Der von einer einzelnen Person entwickelte Indie -Roguelike -Balatro setzt seine phänomenale Erfolgsgeschichte fort. Der Überraschungshit des letzten Jahres hat jetzt über 5 Millionen Exemplare verkauft, ein Meilenstein erreichte bemerkenswert schnell, nachdem er vor etwas mehr als einem Monat 3,5 Millionen übertroffen hatte. Dieser Umsatzanstieg, der wahrscheinlich durch die Auswirkungen der Spielpreise verstärkt wird, entspricht zusätzliche 1,5 Millionen Exemplare, die in ungefähr 40 Tagen verkauft wurden.
Harvey Elliott, CEO von Playstack, lobte diese Leistung und hob die unglaubliche Arbeit sowohl des Entwicklers, LocalThunk und des Verlagsteams hervor. Der anhaltende Erfolg von Balatro zeigt sich in seinen laufenden Updates mit aufregenden Kooperationen und einem kürzlich auftretenden Player -Player -Rekord bei Steam. Selbst vor seinem einjährigen Jubiläum zeigt dieses innovative kartenbasierte Roguelike keine Anzeichen einer Verlangsamung.