Im Dungeon Fighter Online-Universum stellen Drachenwesen eine anhaltende Herausforderung dar, und The First Berserker: Khazan ist keine Ausnahme. Das Besiegen von Viper erfordert Präzision und Strategie. Für Spieler, die nach einer Anleitung suchen, um Viper in The First Berserker: Khazan zu bezwingen, folgt hier eine detaillierte Aufschlüsselung.
Viper besiegen in The First Berserker: Khazan
Phase 1

Viper, ein beeindruckendes Drachenwesen, erschaffen von Hismar, führt besiegte Drachen an, um Chaos zu säen. Dieser mächtige Gegner ist eine große Herausforderung, selbst ohne sich auf Hismars Stärke zu stützen.
Vor dem Kampf rüste deine bevorzugten Waffenfertigkeiten aus und beschwöre den Geist der Fürsprache in der Nähe des Boss-Tores zur Unterstützung. Sei wachsam gegenüber diesen Angriffen, wenn du auf Viper triffst:
- Dreiteilige Sequenz: zwei Stiche gefolgt von einem Speerschwung
- Zweiteiliger Speerschwung von links nach rechts
- Ein weiter Schwenk, ein Sprung zurück und bis zu zwei Speerwürfe – achte auf den zurückkehrenden Speer
- Vierteiliger Kombo mit einem wirbelnden Speer und Hieben in beide Richtungen
Meistere das Timing für Blocks und Perfekte Guards, um Vipers Ausdauer schnell zu erschöpfen. Übe mit Angriffen und Brutalen Angriffen weiter Druck aus, wenn sich Gelegenheiten bieten. Der Geist der Fürsprache dient als wertvolle Ablenkung. Bei der Hälfte der Gesundheit brüllt Viper und beschwört einen Energietornado – weiche zurück, um nicht hineingezogen zu werden.

Nach dem Tornado sei wachsam vor Vipers springendem Aufprall. Eine aufblitzende Speerspitze signalisiert einen Greifangriff – weiche nach rechts aus, um ihm zu entgehen. Viper führt außerdem einen vertikalen, wirbelnden Speerwurf gefolgt von doppelten Sprungangriffen ein.
Vipers frühere Angriffe treffen jetzt härter mit zusätzlichen Schlägen, also halte eine defensive Haltung bei. Ein Perfekter Guard beim letzten Treffer seiner fünfteiligen Kombo lässt Viper taumeln und eröffnet ein Zeitfenster für erheblichen Schaden.
Das Aufbrauchen von Vipers Gesundheit markiert nur den Beginn der wahren Schlacht.
Phase 2

Durch Hismar gestärkt, kehrt Viper mit einer vollen Gesundheitsleiste und verbesserten Fähigkeiten zurück. Es setzt seinen gepanzerten linken Arm für Schläge und Hiebe ein, plus ein riesiges Schwert für Schläge. Ein Brüllen signalisiert zwei weite Armangriffe, gefolgt von einem Burst-Angriff – nutze einen Konter, um Viper zu betäuben und eine Öffnung zu schaffen.
Bei halber Gesundheit beschwört Viper einen Sturm, der die Arena verdunkelt. Jedes Blitzaufleuchten kündigt einen Sprungangriff an, der mehrmals wiederholt wird und mit einem Sturmangriff und Aufwärtshieb endet. Pariere oder weiche diesen aus und nutze Vipers Aggression aus. Ein neuer springender Aufprall erfordert Positionsanpassungen.
Überwache deine Ausdauer, um keine Schwächephase während Vipers langen Kombos zu riskieren. Der Sieg bringt über 10.000 Lacrima, Hismars Schuppe, mehrere Gegenstände des Gefallenen Lords und den Jägerring ein.
Dieser Leitfaden sollte klären, wie man Viper in The First Berserker: Khazan besiegt. Für weitere Hilfe sieh dich in den Ressourcen von The Escapist um.
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