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Monster Hunter Wilds trifft 8 Millionen Umsätze in nur 3 Tagen, stellt Capcom -Rekord auf

By OwenApr 24,2025

Monster Hunter Wilds hat in nur drei Tagen eine bemerkenswerte Leistung erzielt, indem sie über acht Millionen Einheiten verkauft werden, was es zum am schnellsten verkauften Spiel in Capcoms Geschichte macht. Dieser beeindruckende Start übertrifft den Umsatz früherer Titel in der Serie erheblich, wobei Monster Hunter World im Jahr 2018 fünf Millionen Exemplare und Monster Hunter Rise im Jahr 2021 vier Millionen erreicht haben.

Der Erfolg von Monster Hunter Wilds wird durch seinen Höhepunkt von über einer Million gleichzeitigen Spielern am ersten Wochenende weiter hervorgehoben. Dieser Anstieg hat es nicht nur an Cyberpunk 2077 vorbei angetrieben, sondern stellte es auch als das 7. meistgespielte Spiel auf der Plattform positioniert. Darüber hinaus trug die Popularität des Spiels dazu bei, dass Dampf zum ersten Mal eine rekordverdächtige 40 Millionen gleichzeitige Spieler erzielte.

In unserer Rezension von Monster Hunter Wilds stellten wir fest, dass das Spiel "die raueren Ecken der Serie weiterhin auf intelligente Weise glättet und für einige extrem lustige Kämpfe sorgt, aber auch keine wirkliche Herausforderung fehlt". Dies deutet darauf hin, dass das Spiel zwar erhebliche Fortschritte bei der Verbesserung des Gameplays gemacht hat, es jedoch möglicherweise nicht die gleiche Schwierigkeitsgrad wie seine Vorgänger darstellt.

Das Monster Hunter -Franchise, das 2004 auf der PlayStation 2 debütierte, hat nun zum 31. Dezember 2024 108 Millionen Einheiten übertroffen. Dieser Meilenstein unterstreicht den dauerhaften Anziehungskraft und den Erfolg der Serie in den letzten zwei Jahrzehnten.

Für diejenigen, die tiefer in Monster Hunter Wilds eintauchen möchten, sollten Sie unseren umfassenden Monster Hunter Wilds Wiki Guide erkunden. Darüber hinaus bieten unsere Artikel darüber, wie Monster Hunter die Welt übernommen hat, und die unterschiedlichen Abschlusszeiten von fünf verschiedenen IGN -Teammitgliedern bieten weitere Einblicke in die Auswirkung und das Spielerlebnis des Spiels.

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