Modder treten ein, um Funktionen in Palworld wiederherzustellen, die aufgrund des rechtlichen Drucks von Nintendo und der Pokémon Company entfernt wurden. Nach den jüngsten Patches, die die Schlüsselmechanik veränderten, schlagen Entwickler vor, dass diese Änderungen erforderlich sind, um die laufenden Patentstreitigkeiten einzuhalten.
Palworld wurde Anfang 2024 auf den Plattformen wie Steam und Xbox Game Pass gestartet und wurde zu einem kommerziellen Triumph. Trotz der ersten finanziellen Herausforderungen nutzte PocketPair schnell von seinem Erfolg, indem er eine Partnerschaft mit Sony zur Erweiterung des Franchise unterzeichnete. Es entstanden jedoch Rechtsstreitigkeiten, als Nintendo und die Pokémon Company Patentverletzungsansprüche einreichten, die eine finanzielle Entschädigung und eine einstweilige Verfügung gegen das Spiel beantragten.
Eine umstrittene Merkmale unter der Prüfung ist der PAL-Sphere-Mechanismus, der der Pokémon-Anfang-Mechanik aus Pokémon Legends: Arceus ähnelt. In jüngsten Patches wie V0.3.11 wurden die Fähigkeit, Kumpels durch Wurfen von Pal -Kugeln zu beschwören, und ersetzten sie durch eine statische Beschwörungsoption. Weitere Anpassungen in Patch v0.5.5 eliminierten das Gleiten durch Freunde und stützen sich stattdessen auf herkömmliche Segelflugzeuge.
Trotz dieser Änderungen wehren Modder. Ein bemerkenswertes Beispiel ist der Segelflugzeugungsmod von Primarinabee, der auf Nexus -Mods erhältlich ist. Dieser am 10. Mai veröffentlichte Mod stellt die Gleitfunktionalität mithilfe von PALS wieder her und behält die Kompatibilität mit zukünftigen Updates bei. Obwohl die Spieler einen Segelflugzeug besitzen, kehrt es die Auswirkungen von Patch v0.5.5 effektiv um.
Eine ähnliche Anstrengung gibt es für die Wiederherstellung des PAL-Sphere-Mechanikers, obwohl aktuelle Iterationen die ursprüngliche Bällungsanimation fehlen. Die Langlebigkeit dieser Mods bleibt im Laufe der Klage ungewiss.
Während der Game Developers Conference interviewte IGN John „Bucky“ Buckley, den Kommunikationsdirektor von Pocketpair, der verschiedene Herausforderungen des Studios diskutierte, einschließlich Vorwürfen des Plagiats und KI -Missbrauchs. Buckley gab zu, dass die rechtlichen Probleme das Team überraschten und ihre unerwartete Natur betonten.