PGA Tour 2K25 Cover enthüllt: Tiger Woods, Max Homa und Matt Fitzpatrick Überschrift
Die mit Spannung erwartete PGA Tour 2K25 hat seine Cover -Athleten und das Kunstwerk enthüllt. Das Spiel wird Golf -Superstars Tiger Woods, Max Homa und Matt Fitzpatrick enthalten und unter den Fans erhebliche Aufregung erzeugen. Die Standard Edition zeigt Woods in seiner legendären US Open Celeberatory Pose, die in einem auffälligen Aquarellstil gerendert wird, ein Detail, das von der Gaming -Community weit verbreitet wurde.
Die PGA Tour 2K -Serie, ursprünglich als Golf Club bekannt, verfügt über eine Geschichte aus dem Jahr 2014. Nach erfolgreichen Iterationen in den Jahren 2017 und 2018 wurde die Serie als PGA Tour 2K mit der Veröffentlichung von 2K21 in 2020 und 2K23 in 2022 umbenannt. Die drei Die Jahre zwischen den Veröffentlichungen wurden mit positivem Empfang aufgenommen, wobei viele Spieler vorschlagen, dass andere Sport -Franchise -Unternehmen einen ähnlichen Veröffentlichungsplan anwenden.
Die Ankündigung über den offiziellen PGA Tour 2K25 Twitter -Account enthielt zwei verschiedene Cover -Designs für die Standard- und Deluxe -Editionen. Das Aquarell-Kunstwerk mit Woods, Homa (ein sechsmaliger PGA Tour-Gewinner) und Fitzpatrick (ein zweimaliger PGA-Tour-Gewinner) wurde von den Fans als "wunderschön" beschrieben. Die Aufnahme von Woods, einer legendären Figur im Golf, hat Spekulationen über sein potenzielles Erscheinungsbild in zukünftigen Raten mit humorvollen Vorschlägen einer bereits online zirkulierenden 2K38 -Abdeckung angeheizt.
Das Veröffentlichungsdatum des Spiels ist für den 28. Februar 2025 festgelegt. Dieser verlängerte Zeitrahmen nach der Veröffentlichung von PGA Tour 2K23 wurde von der Community gut aufgenommen und markiert einen Abflug von den Jahresveröffentlichungszyklen, die in anderen Sportspiel-Franchise-Unternehmen üblich sind.
Während die Golfwelt die PGA Tour 2K25 erwartet, unterstützt 2K weiterhin ihre anderen Titel. NBA 2K25 erhielt kürzlich sein Update in der vierten Staffel mit Verbesserungen an Spielen mit Spielern, Spielvisuellen, Gameplay -Mechanik und verschiedenen Stabilitäts- und Fortschrittsanpassungen in den verschiedenen Modi.