Das beliebte Live -Service -Spiel Roblox wird derzeit von der US Securities and Exchange Commission (SEC) als Teil einer aktiven und laufenden Untersuchung untersucht, wie aus einem kürzlich von Bloomberg angezeigten Bericht hervorgeht. Die SEC bestätigte das Vorhandensein interner E -Mails, die auf Roblox hingewiesen wurden, lehnte jedoch ab, weitere Details auszutauschen, wobei das laufende Durchsetzungsverfahren potenzielle Schäden anführte. Die Besonderheiten der Beteiligung von Roblox an der Untersuchung bleiben unklar, und weder Roblox noch die SEC lieferten zusätzliche Kommentare zu dieser Angelegenheit.
Roblox hat in der Vergangenheit verschiedene Kritikpunkte ausgesetzt. Im Oktober im Oktober beschuldigte ein Bericht die Roblox Corporation, ihre tägliche Statistik (DAU) (DAU) aufzublasen und eine unsichere Umgebung für Kinder zu schaffen. Roblox widerlegte diese Behauptungen auf seiner Website nachdrücklich und betonte, dass "Sicherheit und Höflichkeit" von zentraler Bedeutung für seine Plattform sind. Sie räumten jedoch ein, dass unentdeckter Betrug und nicht autorisierter Zugang zu einer Überbeeinflussung von DUSS führen könnten. Im Jahr 2024 kündigte Roblox bedeutende Aktualisierungen an , um seine Sicherheitssysteme und elterlichen Kontrollen zu verbessern.
Im Jahr 2023 reichten Familien Klagen gegen Roblox ein , da das Unternehmen seine Fähigkeit, sicherzustellen, dass das Gelände sicher und für Kinder geeignet sei, falsch dargestellt hat. Darüber hinaus untersuchte ein Bericht von Leuten 2021 , der untersucht wurde, ob die von Roblox erstellten Inhalte seine Ersteller ausgenutzt haben.
In der vergangenen Woche gingen die Roblox -Aktien um 11% zurück, nachdem das Unternehmen 85,3 Millionen tägliche aktive Nutzer gemeldet hatte, was die Street Account -Schätzung von 88,2 Millionen zurückging. Als Reaktion darauf erklärte der CEO von Roblox, David Baszucki, dass das Unternehmen weiterhin in seine virtuelle Wirtschaft, die App-Leistung und die "KI-betriebene Entdeckung und Sicherheit" investieren werde, wobei der Schwerpunkt auf der Stärkung der Schöpfer und der Verbesserung der Benutzererfahrung liegt.