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Ōkami 2 für RE -Motor bestätigt

By AllisonFeb 25,2025

Nach der aufregenden ōkami -Fortsetzung bei den Game Awards drehten sich die Fan -Spekulationen sofort auf Capcoms RE -Engine, das das Spiel antrat, da sie als Herausgeber zurückkehrt. IGN kann dies ausschließlich bestätigen, basierend auf Interviews mit wichtigen Projektleitungen.

In einem umfangreichen Interview bestätigte der Maschinenleiter -Produzent Kiyohiko Sakata die Verwendung von RE -Motor. In Bezug auf die Rolle von Maschinenkopfarbeiten erklärte Sakata ihre Funktion als Brücke zwischen CAPCOM (IP -Inhaber und Direktor der gesamten Vision des Spiels) und Clover (Lead Developer). Erfahrung mit Machine Head Works 'Erfahrung mit Capcom und Hideki Kamiya sowie deren Vertrautheit mit Re Engine bietet Clover, dem frühere Erfahrung mit dem Motor fehlte, eine entscheidende Unterstützung. Darüber hinaus umfassen Maschinenkopfwerke Personal mit Erfahrung auf dem ursprünglichen ōkami und stärken die Entwicklung weiter.

Als Capcom -Produzent Yoshiaki Hirabayashi nach Re -Engine und ihren einzigartigen Vorteilen für eine Fortsetzung von ōkami gefragt wurde, antwortete der Capcom -Produzent Yoshiaki Hirabayashi einfach: "Ja", und erläuterte, dass Capcom glaubt, dass Kamiyas künstlerische Vision ohne sie nicht erreichbar wäre. Kamiya selbst fügte hinzu, dass die renommierten Ausdrucksfunktionen von Re Engine perfekt mit den Erwartungen der Lüfter für die visuelle Qualität der Fortsetzung übereinstimmen.

Sakata deutete ferner auf das Potenzial von RE Engine hin, Aspekte der ursprünglichen Vision des ursprünglichen ōkami zu verwirklichen, die bisher technisch nicht realisierbar waren. Er erklärte, dass die aktuelle Technologie, insbesondere bei Re Engine, es ihnen ermöglicht, ihre ursprünglichen Ziele zu erreichen und sogar zu übertreffen.

RE -Motor oder Reichweite für den Moon Engine, Capcoms proprietärer Motor, der ursprünglich für Resident Evil 7: Biohazard entwickelt wurde, hat seitdem viele große Capcom -Titel angetrieben, darunter die Resident Evil -Serie, Monster Hunter, Street Fighter und Dragon's Dogma. Während die meisten RE -Engine -Spiele einen realistischen Kunststil aufweisen, bietet seine Anwendung auf ōkamis unverwechselbare ästhetische Möglichkeiten aufregende Möglichkeiten. Capcoms Entwicklung eines Nachfolge -Engine, Rex mit allmählicher Integration in die RE -Motor, deutet darauf hin, dass einige Rex -Elemente auch in der Fortsetzung von ōkami erscheinen könnten.

Eine vollständige Übersicht über unser Interview mit den Entwicklungsleitungen der ōkami -Fortsetzung, einschließlich eines vollständigen Q & A, finden Sie im bereitgestellten Link.

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