La reciente propuesta de sindicalización de Bethesda Game Studios Montreal pone de relieve la inestabilidad actual dentro de la industria de los videojuegos. En el último año y medio se han producido despidos generalizados y cierres de estudios, lo que ha afectado incluso a los desarrolladores aparentemente exitosos. Esta imprevisibilidad ha erosionado la confianza tanto entre los desarrolladores como entre los fans.
Más allá de los despidos, la industria se enfrenta a problemas como el tiempo de crisis excesivo, la discriminación y la compensación inadecuada. La sindicalización se considera cada vez más una solución potencial. La sindicalización de Vodeo Games en 2021 marcó una primicia significativa en los juegos de América del Norte y esta tendencia parece estar acelerándose.
El anuncio de Bethesda Game Studios Montreal de su solicitud de sindicalización ante la Junta Laboral de Quebec, con el objetivo de unirse a los Trabajadores de Comunicaciones Canadienses de América, se produce en el contexto del reciente cierre de otros cuatro estudios de Bethesda por parte de Xbox. Esta medida, especialmente tras el cierre de Tango Gameworks (desarrolladores de Hi-Fi Rush), no es sorprendente dado el clima de la industria.
Anuncio de sindicalización de Bethesda Game Studios Montreal
La falta de transparencia de Xbox con respecto a estos cierres, incluidas las razones detrás del cierre de Tango Gameworks, ha alimentado la frustración de los fanáticos. Si bien los ejecutivos han ofrecido explicaciones limitadas, las insinuaciones del ejecutivo de Xbox Matt Booty sugieren que la partida de Shinji Mikami influyó, a pesar de los intentos de evitarlo.
El esfuerzo de sindicalización de Bethesda Game Studios Montreal refleja el deseo de una mayor seguridad laboral y mejores condiciones laborales. CWA Canadá ha acogido públicamente la decisión del estudio y ha expresado su deseo de colaborar. Bethesda Game Studios Montreal espera inspirar a otros desarrolladores a abogar por mejores derechos laborales dentro de la industria.