Una de las nuevas características emocionantes en * Monster Hunter Wilds * es la introducción del Seikret, un compañero versátil que mejora su juego dentro y fuera del combate. Si estás ansioso por aprender a cambiar las armas en *Monster Hunter Wilds *, aquí hay una guía detallada para ayudarte a dominar esta habilidad esencial.
Cambiar entre armas en Monster Hunter Wilds
Para cambiar entre sus armas primarias y secundarias en *Monster Hunter Wilds *, primero necesitas montar tu Seikret. Una vez montado, simplemente presione directamente en el D-Pad si está usando una consola, o la tecla X si está jugando en PC. Esta acción permitirá a su cazador equipar automáticamente su arma secundaria. Además, puede convocar su Seikret a su ubicación en cualquier momento del campo presionando el D-Pad.
Es importante saber que también puede cambiar sus armas primarias y secundarias cuando regrese en el campamento base. El método más directo para hacer esto es hablar con Gemma. Ella te ayudará a organizar tus armas, lo que te permitirá seleccionar y establecer tu arma preferida como primaria o secundaria. Su arma principal estará equipada directamente en su cazador, mientras que su arma secundaria se almacenará con su Seikret. Tiene la flexibilidad de ajustar esta configuración en cualquier momento que desee.
La capacidad de cambiar entre dos tipos de armas es un cambio de juego en *Monster Hunter Wilds *. Si bien es muy beneficioso convertirse en un experto en un tipo de arma, tener competencia en múltiples tipos puede mejorar significativamente su capacidad para manejar diversas amenazas. También es una estrategia inteligente para llevar diferentes armas elementales, preparándote para cualquier encuentro de monstruos inesperados durante tus misiones.
Y así es como cambias de armas en *Monster Hunter Wilds *. Para obtener consejos e información más profundos, asegúrese de visitar el escapista. Encontrarás guías integrales en todos los conjuntos de armadura y nuestra mejor lista de niveles de armas para optimizar aún más tu experiencia de juego.