Cuando discutimos los juegos por una causa, a menudo nos faltan seguimientos concretos sobre el impacto realizado. Sin embargo, TreesPlease ha proporcionado una actualización refrescante sobre su iniciativa después del lanzamiento de su juego de debut, Longleaf Valley. Han anunciado con orgullo que sus esfuerzos han resultado en plantar más de dos millones de árboles del mundo real, un testimonio del poder de los juegos para siempre.
Este notable logro fue posible gracias a su colaboración con el Proyecto de Reforestación del Edén. El impacto ambiental es sustancial, con una compensación de CO2 estimada de alrededor de 42,000 toneladas. A medida que los treesplease comienzan 2025, están presentando un nuevo evento de veganuario, inspirándose en el libro de cocina del vegano. Independientemente de su postura sobre el veganismo, este evento ofrece la oportunidad de sumergirse en un nuevo contenido en el juego y obtener encantadoras recompensas de animales.
** GO GREEN ** Ha sido un año excepcional para TreesLease, destacado por su CEO y fundadora, Laura Carter, recibiendo el premio Global Gaming Citizen en los Game Awards 2024 por su dedicación a la acción climática. Además, Longleaf Valley aseguró el juego de mejor propósito en los Premios Playing for the Planet en 2024.
Está claro que TreesPlease ha golpeado el oro con su modelo "Play It, Plant It". Este enfoque resuena con los jugadores ansiosos por contribuir a una causa digna mientras disfrutan de su pasatiempo. Sus esfuerzos han tenido un impacto significativo. Y aunque puede no ser tan directo, el próximo Communite del juego también enfatiza la comunidad y la mejora. Para obtener más información, consulte la vista previa de Communite de Júpiter Hadley.