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Nier: autómata - todos los personajes jugables

By OwenFeb 06,2025

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Nier: la narrativa de Automata se desarrolla en tres juegos distintos. Mientras que los dos primeros juegos comparten una superposición significativa, el tercer juego revela una gran cantidad de contenido de historia adicional más allá de los créditos iniciales.

Al completar los tres juegos principales es crucial, numerosas finales esperan descubrimiento, cada uno con diversos grados de detalle. Algunas finales requieren jugar como un personaje específico y completar acciones particulares. A continuación, detallamos los tres personajes jugables y el método para cambiar entre ellos.

Todos los personajes jugables en Nier: Automata

El núcleo de Nier: la historia de Automata se centra en 2B, 9s y A2. 2B y 9S son socios, y su tiempo de pantalla varía según la progresión de juego. Cada personaje cuenta con un estilo de combate único, asegurando una experiencia nueva incluso con chips enchufables idénticos. Los tres —2b, 9s y A2 - son jugables, pero el cambio de personaje no siempre es sencillo.

Cómo cambiar los caracteres en Nier: Automata

La selección de personajes no es libre durante el juego inicial. Las tareas de los personajes son las siguientes:

  • Playthrough 1: 2b
  • Playthrough 2: 9s
  • Playthrough 3: 2b/9s/a2, con la historia dictando cambios de personaje.

Completar un fin de finalización principal desbloquea el modo de selección del capítulo, lo que permite la selección de caracteres. Capítulo Select le permite volver a visitar cualquiera de los 17 capítulos del juego. Los números a la derecha de la pantalla indican misiones laterales completadas/incompletas. Si un personaje tiene números asociados en un capítulo, puede reproducir ese capítulo como ese personaje. <-🎵>

Tenga en cuenta que los capítulos posteriores, particularmente en el juego 3, restringen la selección de personajes. Capítulo seleccionar los cambios de los personajes, pero debe navegar a los puntos de la historia donde ese personaje era originalmente jugable. Guardar antes de cambiar los capítulos asegura que el progreso se traslada, lo que le permite nivelar la experiencia compartida de los tres caracteres hacia el nivel máximo.

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