S-GAME aclara comentarios tras la controversia de ChinaJoy 2024
S-GAME, el estudio detrás de los muy esperados Phantom Blade Zero y Black Myth: Wukong, ha abordado informes recientes derivados de una fuente anónima en ChinaJoy 2024. La controversia se centra en torno a declaraciones supuestamente hechas sobre la plataforma Xbox.
Malinterpretaciones de los medios y la respuesta del desarrollador
Varios medios de comunicación informaron que un desarrollador de Phantom Blade Zero hizo comentarios que sugerían poco interés en Xbox. Estos informes variaron en sus interpretaciones, algunos tradujeron declaraciones para implicar una falta de demanda de Xbox en Asia, mientras que otros fueron más allá y sugirieron que la plataforma era innecesaria.
S-GAME emitió rápidamente una declaración en Twitter (X), enfatizando su compromiso con una amplia accesibilidad para Phantom Blade Zero: "Estas supuestas declaraciones no reflejan los valores o la cultura de S-GAME. Estamos dedicados Nuestro objetivo es llevar nuestro juego a tantos jugadores como sea posible y no hemos descartado ninguna plataforma".
Los informes iniciales provinieron de un medio de noticias chino, citando a un desarrollador anónimo. Si bien S-GAME no ha verificado la identidad de la fuente, la preocupación subyacente sobre la participación de mercado de Xbox en Asia tiene cierto peso. Las cifras de ventas de Xbox en regiones como Japón están muy por detrás de las de PlayStation y Nintendo. Además, la disponibilidad minorista limitada en algunas partes de Asia ha obstaculizado el crecimiento de Xbox.
Rumores de ofertas exclusivas desacreditados
La controversia alimentó las especulaciones sobre un acuerdo exclusivo entre S-GAME y Sony. Si bien S-GAME reconoció anteriormente haber recibido apoyo de Sony, han negado explícitamente cualquier asociación exclusiva. Su actualización para desarrolladores de verano de 2024 confirmó los planes para un lanzamiento para PC junto con la versión de PlayStation 5.
El futuro de Phantom Blade Zero en Xbox
Aunque S-GAME no ha confirmado explícitamente un lanzamiento de Xbox, su declaración deja abierta la posibilidad. La aclaración tiene como objetivo calmar la controversia y asegurar a los fanáticos que el enfoque del estudio sigue siendo ofrecer un juego ampliamente accesible.