El momento más fundamental en cualquier juego de Pokémon es la elección inicial de tu pareja Pokémon. Esta decisión, a menudo tomada en base al gusto personal y la intuición, prepara el escenario para todo su viaje para convertirse en un maestro de Pokémon. Es un momento lleno de anticipación y emoción, ya que selecciona la criatura con la que nutrirá, se une y lucha junto durante innumerables horas. Sin embargo, desde el principio, desconoce cómo esta elección influirá en sus encuentros con gimnasios, rivales y los secretos ocultos de cada región.
Hemos realizado una amplia investigación, analizando estadísticas básicas, fortalezas, debilidades y evoluciones de cada Pokémon inicial en sus respectivas regiones. Nuestro objetivo es identificar la opción óptima de inicio no solo para conquistar los gimnasios iniciales sino también triunfar sobre la élite cuatro y más allá. Este análisis sirve como su primer paso para dominar el mundo de Pokémon en todas las generaciones.
Gen 1: Bulbasaur
Juegos: Pokémon Red & Blue, FireRed & Leafgreen
Opciones de inicio: Bulbasaur (Grass), Charmander (Fuego), Squirtle (Agua)
Guía completa: Guía Pokémon Roja, Azul y Amarillo de IGN
Seleccionar Bulbasaur es la opción obvia para abordar el primer gimnasio en Pokémon Red y Azul, dado que los tipos de hierba son súper efectivos contra los tipos de rocas. Sin embargo, las ventajas de Bulbasaur se extienden mucho más allá del desafío inicial, por lo que es la mejor elección para dominar la región de Kanto. Si bien Charmander puede parecer atractivo debido a la escasez de tipos de fuego y su inmunidad a los ataques terrestres en el gimnasio final, las fortalezas de Bulbasaur brillan durante todo el juego.
Bulbasaur se destaca contra Brock's Rock Pokémon, Misty's Water Tipos y la alineación de gimnasios final de Giovanni. También es la mejor opción para enfrentar a los dos primeros miembros del Elite Four. Los principales obstáculos para Bulbasaur son el gimnasio de hierba de Erika, que requiere un juego estratégico para superar los ataques "no muy efectivos", y el gimnasio de tipo Fire de Blaine, que se puede navegar con la ayuda de abundantes tipos de agua en Kanto.
Los entrenadores de Bulbasaur necesitarán navegar los desafíos planteados por los encuentros frecuentes con tipos de vuelo como Pidgey y Spearow, pero los tipos de tierra y rocas amplias en cuevas ofrecen excelentes oportunidades de cultivo de XP. La evolución de Bulbasaur en Venusaur, que gana el tipo de veneno, mejora aún más su ventaja sobre Charmander y Squirtle, gracias a las estadísticas base bien equilibradas y la cobertura de tipo adicional.
Gen 2: Cyndaquil
Juegos: Pokémon Gold & Silver, Crystal, Heartgold & Soulsilver
Opciones de inicio: Chikorita (hierba), Cyndaquil (Fire), Totodile (agua)
Guía completa: Guía Pokémon de Oro, Plata y Cristal de IGN
Pokémon Gold and Silver introdujo solo ocho nuevos tipos de fuego, lo que hizo que Cyndaquil sea una valiosa adición a su equipo para su diversidad. Cyndaquil demuestra ser el mejor partido para la mayoría de los gimnasios de Johto y los cuatro miembros de élite. Su fuego se mueve fácilmente derrota el gimnasio tipo Bugsy y el gimnasio de acero de Jasmine. Por el contrario, Totodile lucha debido a la ausencia de gimnasios de fuego, tierra o rock, mientras que Chikorita enfrenta desafíos contra los primeros bichos y los gimnasios de tipo volador y el gimnasio de Tipo de veneno de Morty.
La evolución de Cyndaquil en Typhlosion proporciona una ventaja contra los tipos de hierba y insectos en el Elite Four, aunque el gimnasio Ice de Pryce requerirá un equipo bien equilibrado. A pesar de los desafíos como los Pokémon Rock and Ground en cuevas y los tipos de Dragón/Vuelo de Lance, las ventajas de Cyndaquil superan las que enfrentan las que enfrentan Chikorita y Totodile.
Gen 3: Mudkip
Juegos: Pokémon Ruby & Sapphire, Emerald, Omega Ruby & Alpha Sapphire
Opciones de inicio: Treecko (Grass), Torchic (Fuego), Mudkip (Agua)
Guía completa: Pokémon Ruby, zafiro y guía esmeralda de IGN
Si bien el encanto de Mudkip podría ser una razón convincente para elegirlo, su tipo de agua ofrece ventajas estratégicas en Pokémon Ruby y Sapphire. Mudkip es súper efectivo contra tres gimnasios: Roxanne's Rock/Ground, Tate & Liza's Psychic y Flannery's Fire. Treecko, aunque es un fuerte contendiente, lucha contra Flannery's Fire Gym y Winona's Flying Typing. Mientras tanto, el atorche no tiene ventajas de gimnasio significativas.
En el Elite Four, la forma evolucionada de Treecko, Sceptile, tiene una ventaja contra los tipos de hielo/agua de Glacia, pero la evolución de Mudkip en Swampert gana la tipificación de tierra, ofreciendo inmunidad a ataques eléctricos y estadísticas bien equilibradas. A pesar de la abundancia de agua en la región de Hoenn, lo que lleva a encuentros aleatorios desafiantes, las ventajas generales de Mudkip lo convierten en la mejor opción.
Gen 4: Chimchar
Juegos: Pokémon Diamond & Pearl, Platinum, Brilliant Diamond & Shining Pearl
Opciones de inicio: Turtwig (Grass), Chimchar (Fuego), Piplup (Agua)
Guía completa: guía Pokémon Diamond, Pearl y Platinum de IGN
Continuando con la tendencia de los tipos de fuego limitados, Pokémon Diamond y Pearl introducen solo cinco nuevos Pokémon de fuego, lo que hace de Chimchar un fuerte contendiente. La mecanografía de incendio de Chimchar es ventajosa contra Gardenia's Grass Gym, Byron's Steel Gym y Candice's Ice Gym. Turtwig, aunque efectivo contra los primeros gimnasios de rock y agua, ve que sus fortalezas disminuyen más adelante en el juego. La forma evolucionada de Piplup, Empoleon, no tiene ventajas significativas sobre muchos gimnasios o el Elite Four.
La evolución final de Chimchar, Infernape, sobresale contra los tipos de insectos de Aaron en el Elite Four, aunque la forma evolucionada de Turtwig, Torterra, maneja bien el agua y los tipos de tierra de Bertha. La destreza general de la batalla del gimnasio de Chimchar contra los tipos de errores del equipo Galáctico lo convierte en la elección superior.
Gen 5: Tepig
Juegos: Pokémon blanco y negro
Opciones de inicio: Snivy (Grass), Tepig (Fuego), Oshawott (Agua)
Guía completa: Guía Pokémon Pokémon en blanco y negro de IGN
En Pokémon en blanco y negro, Tepig se destaca como la mejor opción debido a sus capacidades de fuego y tipo de lucha. Tepig maneja fácilmente Burgh's Bug Gym y Brycen's Ice Gym. Si bien Oshawott tiene algunas ventajas, como contra Clay's Ground Gym, no tiene cuatro ventajas de élite significativas. Snivy lucha con una sola ventaja de gimnasio y numerosos tipos de insectos y volantes en UNOVA.
La evolución de Tepig en Emboar proporciona fuertes estadísticas de ataque y efectividad contra los tipos oscuros de Grimsley en el Elite Four. A pesar de las vulnerabilidades con los tipos psíquicos de Caitlin, un equipo completo puede superar esto. Las ventajas de Emboar contra los tipos de acero de Team Plasma solidifican aún más su posición como el mejor iniciador.
Gen 6: Fennekin
Juegos: Pokémon X&Y
Opciones de inicio: Chespin (Grass), Fennekin (Fuego), Froakie (Agua)
Guía completa: Guía Pokémon X e Y de IGN
Fennekin emerge como el abridor destacado en Pokémon X e Y, donde los tipos de fuego continúan dominando. La escritura de incendios de Fennekin es súper efectiva contra tres gimnasios y resistente a dos más. Su evolución en Delphox, ganando tipificación psíquica, la hace muy adecuada para los últimos tres gimnasios: hadas, psíquicos y hielo. La evolución de Froakie en Greninja lucha contra los tipos de hierba de Ramos y los tipos eléctricos de Clemont, mientras que la evolución de Chespin en Chesnaught enfrenta desafíos contra el gimnasio de Bug de Viola y los tipos psíquicos y de hadas posteriores.
En el Elite Four, Delphox tiene una ventaja debido a su resistencia al Gardevoir de Diantha. Aunque las cuatro batallas de élite están más equilibradas, el rendimiento general del gimnasio y las ventajas de tipo de Fennekin lo convierten en la mejor opción.
Gen 7: Litten
Juegos: Pokémon Sun & Moon
Opciones de inicio: Rowlet (Grass), Litten (Fire), Popplio (agua)
Guía completa: Pokémon Sun y Pokémon Guía de luna de Pokémon
Litten es la opción clara para Pokémon Sun y Moon, a pesar de los primeros desafíos en las pruebas. La mecanografía de incendio de Litten es súper efectiva contra el juicio de hierba de Mallow, y su evolución en incineroar (Fire/Dark) sobresale contra las pruebas eléctricas y fantasmas de Sófocles y Acerola. Rowlet y Popplio tienen ventajas en los primeros ensayos, pero carecen de importantes ventajas del juego tardío.
Las diversas batallas posteriores al campeón de la región de Alola hacen que las habilidades de limpieza de juicio de Litten sean aún más cruciales. Con solo ocho tipos de incendios introducidos en comparación con trece tipos de hierba y agua, elegir Litten temprano proporciona una ventaja estratégica durante todo el juego.
Gen 8: Soble
Juegos: Pokémon Sword & Shield
Opciones de inicio: Grookey (Grass), Scorbunny (Fuego), Sosto (Agua)
Guía completa: Guía de espada y escudo de Pokémon de IGN
En Pokémon Sword and Shield, Soble abastece a Grookey y Scorbunny en una carrera cerrada. Los tres son efectivos contra tres gimnasios, pero las ventajas de Sobble contra los gimnasios terrestres de Gordie's Rock y Raihan, combinados con su actuación en la Copa Champion contra los tipos de hadas de Bede, los tipos de agua de Nessa y el equipo de dragones de Raihan, le dan una ligera ventaja. Las estadísticas equilibradas de la evolución final de Sobble, Inteleon, apoyan aún más su selección.
Gen 9: Fuecoco
Juegos: Pokémon Scarlet & Violet
Opciones de inicio: Sprigatito (Grass), Fuecoco (Fuego), Quaxly (agua)
Guía completa: Guía Pokémon Scarlet y Violeta de IGN
Fuecoco es el claro ganador en Pokémon Scarlet y Violet, a pesar del enfoque del juego en la libertad del jugador y la progresión no lineal. La mecanografía de incendio de Fuecoco es ventajosa contra los gimnasios de insecto y hierba de Katy y Brassius, y su evolución en Skeledirge (Fuego/Ghost) sobresale contra los gimnasios psíquicos/hadas de Hada y Grusha's Ice de Tulip. La evolución de Quaxly en Quaquaval (agua/lucha) y la evolución de Sprigatito en Meowscarada (hierba/oscura) tienen algunas ventajas, pero el desempeño de Skeledirge contra las bases del equipo Star y el Elite Four lo distingue como la mejor opción.
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