Los jugadores de World of Warcraft han echado un vistazo a la pantalla de inicio de sesión de la próxima expansión "War Within". Si bien aún no está disponible en la versión beta y está sujeta a cambios, la imagen revela un diseño distinto de las iteraciones anteriores. Durante casi dos décadas, cada expansión de WoW ha contado con una pantalla de inicio de sesión única, convirtiéndose en elementos icónicos de la historia del juego.
Esta vez, las imágenes extraídas de datos muestran un anillo giratorio que rodea el logotipo de la expansión, una desviación de la puerta o arco tradicional que aparece en pantallas de inicio de sesión anteriores. El descubrimiento, cortesía del creador del complemento WoW, Ghost, en Twitter, confirma un enfoque visualmente diferente. El diseño, aunque vagamente parecido a una puerta, no parece representar una ubicación específica dentro del juego, a diferencia de sus predecesores.
Una mirada cronológica a las pantallas de inicio de sesión de WoW:
- Vainilla: El Portal Oscuro (Azeroth)
- The Burning Crusade: El Portal Oscuro (Terrallende)
- Wrath of the Lich King: Puerta de la Ciudadela de la Corona de Hielo
- Cataclismo: Puerta de Ventormenta
- Mists of Pandaria: Monolitos gemelos en el Valle de la Flor Eterna
- Warlords of Draenor: Portal Oscuro (Draenor)
- Legión: Puerta de la Legión Ardiente
- Batalla por Azeroth: Puerta de Lordaeron
- Shadowlands: Puerta de la Ciudadela de la Corona de Hielo
- DragonFlight: Arcos de Tyrhold en Valdrakken
- Guerra interna: Anillo giratorio
Las reacciones de los jugadores son mixtas. Algunos aprecian la estética minimalista y predicen un tema constante en toda la saga Worldsoul. Otros notan un parecido con el menú de Hearthstone. Sin embargo, muchos encuentran el diseño decepcionante en comparación con las pantallas de inicio de sesión anteriores, más llamativas visualmente, lamentando la ruptura con la tradición establecida de las puertas de enlace. Con el lanzamiento de la expansión el 26 de agosto, es posible realizar más cambios.