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Le juge de Floride porte le casque VR pendant l'affaire judiciaire

By ElijahJan 27,2025

Le juge de Floride porte le casque VR pendant l

Une réalité virtuelle d'abord: VR utilisé dans une affaire judiciaire de Floride

Une salle d'audience de Floride a fait l'histoire (ou du moins, potentiellement l'histoire) en utilisant des casques de réalité virtuelle (VR) lors d'une procédure judiciaire. La défense a employé la réalité virtuelle pour présenter un incident charnière du point de vue du défendeur, marquant ce qui serait un premier, ou du moins très tôt, une instance de la technologie VR utilisée dans une affaire judiciaire américaine.

Bien que la technologie VR existe depuis des années, son adoption généralisée reste limitée par rapport aux jeux traditionnels. Cependant, les progrès comme la série Meta Quest ont une accessibilité considérablement améliorée, offrant des casques abordables et sans fil qui améliorent l'expérience utilisateur. Cette affaire judiciaire illustre le potentiel intrigant de la réalité virtuelle pour remodeler les futures procédures judiciaires.

L'affaire impliquait une défense "stand Your Ground". L'avocat de l'accusé a fait valoir qu'une altercation violente avait éclaté dans un lieu de mariage appartenant à l'accusé, ce qui l'a incité à intervenir pour protéger ses biens et son personnel. Il prétendait avoir été entouré d'une foule agressive et en état d'ébriété et forcé contre un mur, le conduisant à tirer son arme. Il fait maintenant face à des accusations de voies de fait graves avec une arme mortelle. Pour illustrer le point de vue de l'accusé, la défense a présenté une récréation générée par ordinateur (CG) vu à travers les casques Meta Quest 2.

Potentiel de VR pour transformer les essais

Cette application innovante de VR peut ne représenter que le début. Alors que des méthodes traditionnelles comme les illustrations et les loisirs CG ont été utilisées devant les tribunaux, la réalité virtuelle offre une expérience immersive unique. Contrairement à la simple visualisation d'une vidéo, VR place le spectateur directement dans la scène recréée, créant une expérience beaucoup plus percutante et potentiellement empathique. La défense espère utiliser la même démonstration de la réalité virtuelle pour le jury si l'affaire passe à un procès complet.

Les capacités sans fil de la ligne de quête Meta étaient cruciales pour la praticité de cette démonstration. Contrairement aux systèmes VR câblés qui nécessitent des connexions PC et des trackers potentiellement externes, la facilité d'utilisation de Meta Quest le rend idéal pour les paramètres d'audience. Le potentiel de la réalité virtuelle pour favoriser la compréhension et l'empathie envers la situation d'un défendeur pourrait entraîner une adoption accrue par les équipes juridiques à l'avenir.

[Image: une image pertinente présentant l'utilisation de la technologie VR dans une salle d'audience ou un gros plan d'un casque Meta Quest 2 serait approprié ici.]

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[image: une image pertinente mettant en valeur l'utilisation de la technologie VR dans un paramètre de salle d'audience ou un Close - UP d'un casque Meta Quest 2 serait approprié ici.]

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