La communauté des jeux a bourdonné de l'excitation et de la curiosité après l'annonce par Neil Druckmann de son dernier projet, Intergalactic: The Heretic Prophète . Récemment, dans l'émission Creator to Creator, Druckmann a dévoilé des détails intrigants sur le décor du jeu, offrant aux fans leur premier aperçu de ce nouvel univers.
Situé dans un autre avenir qui diverge de notre propre chronologie à la fin des années 80, Intergalactic: le prophète hérétique introduit un récit convaincant centré sur une nouvelle religion dominante dans l'univers du jeu. Naughty Dog, réputé pour ses prouesses de narration, a méticuleusement conçu la tradition de cette religion pendant plusieurs années, traçant son voyage de l'émergence de son premier prophète à ses évolutions et distorsions ultérieures.
L'histoire se déroule sur une seule planète où cette religion provient et prolifère, isolant finalement la planète du reste de la galaxie. Les joueurs assument le rôle du protagoniste, qui se bloque sur ce monde abandonné. Couchée et seule, elle doit naviguer dans les défis de la survie dans un cadre dépourvu d'une autre présence humaine. Ce thème de la survie solitaire marque un écart significatif des titres précédents de Naughty Dog, qui présentaient souvent des compagnons pour le protagoniste. En intergalactique: le prophète hérétique , les joueurs devront s'appuyer uniquement sur leur esprit pour trouver un chemin hors de la planète.
Bien qu'ils soient en développement depuis quatre ans, les fans devront faire preuve de patience car aucune date de sortie n'a encore été annoncée. Alors que nous attendons avec impatience d'autres mises à jour, l'anticipation de l'intergalactique: le prophète hérétique continue de construire.