Préparez-vous pour une aventure de chasse aux monstres de poche! Capcom et Timi Studio Group (les esprits derrière Call of Duty: Mobile et Pokémon Unite ) apportent le frisson de Monster Hunter aux appareils mobiles avec Monster Hunter Outlanders . Ce RPG de survie en monde libre et libre vous permet de chasser à tout moment, n'importe où.
Chasse en monde ouvert sur les déplacements
Explorez de vastes paysages, des prairies luxuriantes aux lacs sereins, rencontrant des monstres dans leurs habitats naturels. Le jeu promet une recréation fidèle de l'expérience Core Monster Hunter , optimisée pour le jeu mobile. Le développeur Dong Huang assure aux joueurs que le gameplay de base restera intact, avec des améliorations du système de bataille.
Alors qu'une date de sortie est en attente, Capcom et Timi effectuent des tests de jeu pour affiner le jeu. Inscrivez-vous sur le site officiel pour rester informé et potentiellement participer à ces tests. La réalisation d'une courte enquête sur votre historique de jeu pourrait augmenter vos chances d'accès bêta.
The visuals, judging from trailers and screenshots, are impressive for a mobile game – some even comparing them to *Monster Hunter Rise* on the Switch. While minimum requirements aren't yet public, a website survey lists support for Snapdragon processors ranging from the 8 Gen 3 to the 845, hinting at the device specifications needed for optimal performance. **What We Know So Far**
- Un monde ouvert sans couture: Explorez les forêts, les marécages et les déserts interconnectés, éprouvant des conditions météorologiques dynamiques et témoignent de guerres épiques de gazon.
- Visages familiers (et peut-être de nouveaux?): Hunt des monstres classiques comme Diablos, Kulu-Ya-Ku, Pukei-Pukei, Barroth, Rathian et Rathalos. Un monstre mystérieux et vivant dans le nuage fait allusion à de nouvelles menaces potentielles ou à des versions mutées des créatures existantes.
- Combat optimisé par le mobile: Bien que les détails soient rares, des séquences de gameplay suggèrent que de nombreuses mécanismes d'armes seront conservés, bien que l'étendue de l'adaptation reste à voir.
- Un nouveau système de construction: Rassemblez des matériaux pour construire des bâtiments et des articles pour la traversée, similaire au système Karakuri de * Wild Hearts. Ses applications de combat doivent encore être révélées.
- Sélection des personnages: Choisissez parmi une liste de personnages pré-conçus, chacun avec des personnalités, des histoires, des armes et des compétences uniques. La personnalisation des armes et des armures sera disponible. La méthode d'acquisition pour les caractères n'est pas confirmée, mais les achats intégrés sont prévus, suggérant un élément de gacha potentiel.
- Nouveaux copains: Aux côtés de Palicoes, de nouveaux compagnons comme un singe et un oiseau aideront à rassembler et à chasser. Leurs capacités complètes sont toujours sous les wraps.
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