Lancement du jeu Stealth NFT d'Ubisoft : Captain Laserhawk : The G.A.M.E.
Ubisoft a dévoilé discrètement son dernier jeu basé sur NFT, Captain Laserhawk : The G.A.M.E., obligeant les joueurs à acheter un NFT pour participer. Cet article approfondit les détails de cette version intrigante.
La dernière entreprise NFT d'Ubisoft
Comme l'a rapporté Eurogamer le 20 décembre, Captain Laserhawk : The G.A.M.E.—un jeu de tir d'arcade multijoueur descendant—exige une crypto-monnaie pour le gameplay. Selon Eden Online, le jeu étend l'univers de la série Netflix, Captain Laserhawk : A Blood Dragon Remix, incorporant des franchises familières d'Ubisoft comme Watch Dogs et Assassin's Creed.
Limité à 10 000 joueurs, l'accès est accordé via une carte d'identité citoyenne NFT, qui suit les statistiques et les réalisations des joueurs, qui évoluent en fonction des performances en jeu.
L'acquisition d'une carte d'identité citoyenne nécessite un portefeuille cryptographique et l'achat d'une carte d'identité NFT Niji Warrior sur la page de réclamation dédiée d'Ubisoft pour 25,63 $. Les joueurs peuvent ensuite renoncer à leur citoyenneté et revendre leurs identifiants, avec des fluctuations de valeur potentielles en fonction du succès dans le jeu. Un lancement complet est prévu pour le premier trimestre 2025, avec un accès anticipé pour ceux qui ont obtenu une pièce d'identité plus tôt.
Une série Netflix inspirée du DLC de Far Cry 3
La série Netflix, Captain Laserhawk : A Blood Dragon Remix, est un spin-off animé de l'extension Blood Dragon de Far Cry 3. Se déroulant dans une année 1992 alternative, la série dépeint les États-Unis technocratiques, Eden, gouvernés par une seule mégacorporation. L'histoire suit Dolph Laserhawk, un supersoldat qui fait défaut, se lance dans des braquages et devient finalement membre des Ghosts pour contrer les plans de son ancien partenaire.
Bien qu'Ubisoft reste discret sur le scénario du jeu, il partage le même univers, faisant des joueurs des citoyens sous le contrôle d'Eden. Les actions des joueurs, y compris l'accomplissement de la mission et l'engagement de la communauté, influencent la narration du jeu et le classement du classement.