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Wuthering Waves version 2.0 présente la région de Rinascita, remplie de nouvelles discordes de tacet difficiles. Une rencontre particulièrement difficile est le condamné à perpétuité, une côtelette unique - un globe oculaire flottant fantaisiste dans un chapeau haut de gamme - dans le labyrinthe de High Court Oakheart dans la péninsule de Fagaceae. Ce guide détaille comment surmonter ce formidable adversaire.
Comment vaincre le condamné
Localiser le condamné à perpétuité
Le permanent réside au cœur du labyrinthe à Oakheart High Court, sous les racines d'un arbre géant. Toutes les entrées ne sont pas initialement accessibles. Un point de départ pratique est l'entrée du sud-ouest, près de la balise de résonance. Montez les murs ou utilisez la fonction de vol pour l'atteindre.
Le jeu de société de la vie
À l'intérieur, vous trouverez le condamné à perpétuité à côté d'un jeu de société en six pièces. L'objectif est de connecter trois pièces avant que le condamné à perpétuité ne le fasse. Vous contrôlez le noir, le blanc de vie. Surtout, le jeu de société manipule les murs du labyrinthe. Placer une pièce noire sur le cercle extérieur ouvre les murs et les portes dans cette direction. Vous pouvez sortir et reprendre le jeu à tout moment, en préservant les positions des pièces. Bien que facultatif pour la lutte contre la perpédante, le jeu de société est essentiel pour retirer ses buffs. Évitez de gagner avant de retirer les buffs, car le condamné à perfectionnera immédiatement.
Supprimer les buffs de la perpédante
Le condamné à vie possède sept buffs, augmentant considérablement sa difficulté. Quatre sont amovibles en utilisant la participation du déséquilibre; trois sont permanents. Examinez le module jaune brillant derrière le condamné à perpétuité pour voir ses buffs.
Buffs amovibles (fragilité):
- Saisie croissante: récupère 10% de HP max par seconde si elle n'est pas attaquée pendant plus de 2 secondes.
- Le désir d'évasion: augmente l'ATK de 25%, encore augmenté de 25% toutes les 20 secondes.
- Étape imminente: ATK augmente de 20% par coup (empire jusqu'à 4 fois), réinitialisant après 6 secondes sans faire de dégâts.
- Décroissance du temps: gagne 200% de résistance à tous les types élémentaires (Glacio, Fusion, Electro, Aero, Spectro, Havoc) et une augmentation de HP max à 25%.
Buffs permanents (stabilité):
- Chaînes de confinement: Immunité d'interruption supérieure à 50% HP.
- Jeu sans fin: 50% de durée d'immobilisation réduite.
- Garden divin: repousse et endommage les ennemis à proximité après avoir subi> 25% de dégâts maximaux HP en un seul coup.
Pour trouver les enjeux du déséquilibre, utilisez le capteur près de la perpétuité pour révéler quatre lignes violettes menant à des salles de labyrinthe extérieure. Manipulez le jeu de société pour ouvrir les portes, accédant à chaque pièce. Une pièce nécessite de vaincre les discordes de tacet, une autre roche friable qui se brise, et on a le pieu sur une table. Chaque pieu brille blanc. Placez chaque jeu dans le module près de sa statue correspondante pour supprimer un buff. La ligne violette devient jaune une fois qu'un buff est retiré.
Vaincre le condamné à perpétuité
Avec les quatre buffs amovibles disparus, le condamné à perpétuité est beaucoup plus faible. Gagnez le jeu de société ou choisissez "Fight It Out!" Pour commencer la bataille. Ses attaques sont désormais moins menaçantes.
La première victoire récompense un coffre de fournitures premium. Deuxièmement: une autre prime et trois coffres d'approvisionnement de base. Troisièmement: un coffre de fourniture avancé et trois coffres d'alimentation standard. Vous pouvez réactiver les buffs pour un combat plus difficile, mais aucune réalisation n'est liée à cela.
Réalisations de la vie
Outre les coffres, gagnez ces réalisations:
- Le salut de la perpétuité: vaincre le condamné à perpétuité.
- L'anneau de la perpédante: vaincre le permanence trois fois (pour les neuf coffres).
- Limite de l'intelligence: Gagnez le jeu de société contre le permanence.
- Alpha Go: perdez le jeu de société 10 fois.
Pour le jeu de société, concentrez-vous sur le blocage des tentatives de la perpétuité de créer une ligne. Cela fera éventuellement une erreur.