सारांश
- सीडी प्रोजेक्ट रेड के आगामी मल्टीप्लेयर विचर गेम, प्रोजेक्ट सीरियस, चरित्र निर्माण की सुविधा दे सकते हैं, जिससे खिलाड़ियों को अपने स्वयं के चुड़ैलों को डिजाइन करने की अनुमति मिलती है।
- द मोल्सस फ्लड में हाल ही में नौकरी की पोस्टिंग, स्टूडियो ने खेल को विकसित किया, इस संभावना पर संकेत दिया।
- रोमांचक होने के दौरान, प्रशंसकों को सीडी प्रोजेक्ट रेड से आधिकारिक पुष्टि होने तक उम्मीदों को गुस्सा करना चाहिए।
आगामी मल्टीप्लेयर विचर गेम, कोडेन्ड प्रोजेक्ट सीरियस, खिलाड़ियों को अपने स्वयं के कस्टम विचर्स बनाने की अनुमति दे सकता है। यह पेचीदा संभावना मोल्सस फ्लड में एक नौकरी पोस्टिंग से उपजी है, सीडी प्रोजेक रेड के स्वामित्व वाले स्टूडियो को खेल में विकसित कर रहा है। जबकि चरित्र निर्माण मल्टीप्लेयर टाइटल में आम है, यह नई जानकारी अटकलों में वजन जोड़ती है।
प्रारंभ में 2022 के अंत में एक मल्टीप्लेयर विचर स्पिन-ऑफ के रूप में घोषित किया गया, प्रोजेक्ट सीरियस को द मोल्सस फ्लड द्वारा विकसित किया जा रहा है, जो द फ्लैम इन द फ्लड एंड ड्रेक हॉलो जैसे खिताब के लिए जाना जाता है। हाल की रिपोर्टों से पता चलता है कि खेल एक लाइव-सर्विस शीर्षक होगा, संभावित रूप से पूर्व-निर्धारित पात्रों या एक चरित्र निर्माण प्रणाली की पेशकश करेगा। एक लीड 3 डी कैरेक्टर आर्टिस्ट के लिए हाल ही में एक नौकरी पोस्टिंग बाद की संभावना को मजबूत करती है। विवरण वर्णों को सुनिश्चित करने में कलाकार की भूमिका पर जोर देता है "प्रोजेक्ट की कलात्मक दृष्टि और गेमप्ले की जरूरतों के साथ संरेखित करें," विविध और अनुकूलन योग्य पात्रों पर ध्यान केंद्रित करते हुए।
प्रोजेक्ट सीरियस: कस्टमाइज़ेबल विचर्स?
जबकि मूल चुड़ैल बनाने की संभावना कई प्रशंसकों को उत्तेजित करती है, सतर्क आशावाद को तब तक वारंट किया जाता है जब तक कि सीडी प्रोजेक्ट रेड आधिकारिक विवरण प्रदान करता है। नौकरी पोस्टिंग "विश्व स्तरीय वर्णों" की आवश्यकता पर प्रकाश डालती है, लेकिन यह निश्चित रूप से एक चरित्र निर्माता की पुष्टि नहीं करता है। यह केवल उच्च गुणवत्ता वाले पूर्व-डिज़ाइन किए गए पात्रों और एनपीसी के विकास का उल्लेख कर सकता है।
यदि पुष्टि की जाती है, तो कस्टम चुड़ैल बनाने की क्षमता सीडी प्रोजेक रेड के लिए समय पर होगी। द विचर 4 के ट्रेलर का हालिया खुलासा, CIRI को नायक के रूप में दिखाते हुए, प्रशंसकों के बीच मिश्रित प्रतिक्रियाओं को जन्म दिया है। खिलाड़ियों को अपने स्वयं के राक्षस शिकारी बनाने के लिए अनुमति देने से संभावित रूप से कुछ इस असंतोष को कम किया जा सकता है।