वीडियो गेम प्रकाशकों को समर्थन समाप्त करने के बाद गेम को दूरस्थ रूप से अक्षम करने से रोकने की यूरोपीय संघ की याचिका ने महत्वपूर्ण तूल पकड़ लिया है। "वीडियो गेम को नष्ट करने से रोकें" याचिका सात यूरोपीय संघ के देशों: डेनमार्क, फिनलैंड, जर्मनी, आयरलैंड, नीदरलैंड, पोलैंड और स्वीडन में अपनी हस्ताक्षर सीमा को पार कर गई है।
महत्वपूर्ण प्रगति, लेकिन अधिक हस्ताक्षरों की आवश्यकता है
याचिका पर वर्तमान में 397,943 हस्ताक्षर हैं - जो इसके 10 लाख हस्ताक्षर लक्ष्य का 39% है।
यह पहल प्रकाशक समर्थन समाप्त होने के बाद खेलों के न खेलने योग्य होने की बढ़ती चिंता को संबोधित करती है। याचिका में प्रकाशकों को यूरोपीय संघ के भीतर बेचे जाने वाले खेलों की कार्यक्षमता को बनाए रखने की आवश्यकता वाले कानून की वकालत की गई है, जिससे निरंतर खेल के लिए उचित विकल्प प्रदान किए बिना दूरस्थ अक्षमता को रोका जा सके।
जैसा कि याचिका में कहा गया है, प्रकाशकों को यह सुनिश्चित करने के लिए बाध्य किया जाना चाहिए कि गेम खेलने योग्य बने रहें, निरंतर पहुंच के लिए व्यवहार्य समाधान पेश किए बिना गेम को दूरस्थ रूप से अक्षम करने से रोका जाए।
याचिका इस मुद्दे के प्रमुख उदाहरण के रूप में मार्च 2024 में यूबीसॉफ्ट के द क्रू के विवादास्पद बंद को उजागर करती है। खेल के बंद होने से लाखों खिलाड़ी प्रभावित हुए, कैलिफोर्निया में आक्रोश फैल गया और यहां तक कि कानूनी कार्रवाई भी हुई।
हालाँकि महत्वपूर्ण प्रगति हुई है, याचिका को अपने लक्ष्य तक पहुँचने के लिए और समर्थन की आवश्यकता है। मतदान की आयु वाले यूरोपीय संघ के नागरिकों के पास हस्ताक्षर करने के लिए 31 जुलाई, 2025 तक का समय है। गैर-ईयू नागरिक जागरूकता फैलाकर योगदान दे सकते हैं।