जबकि द मॉन्स्टर हंटर सीरीज़ अपने रोमांचकारी मॉन्स्टर हंट्स के लिए प्रसिद्ध है, कैपकॉम को मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स: द जटिल संबंध हंटर्स एंड द नेचुरल वर्ल्ड में एक मुख्य विषय को उजागर करने के लिए तैयार है। राक्षस हंटर विल्ड्स के लिए क्षितिज पर क्या है, यह पता लगाने के लिए गहराई से गोता लगाएँ!
मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स मनुष्यों और प्रकृति पर ध्यान केंद्रित करेंगे
शिकारी होने का क्या मतलब है, इसकी गहरी समझ
द मॉन्स्टर हंटर यूनिवर्स में, श्रृंखला ने हमेशा शिकारियों को प्रकृति के स्टीवर्ड के रूप में चित्रित किया है, जो मनुष्यों और राक्षसों के बीच एक सहजीवी संबंध को बढ़ावा देता है। Capcom की विकास टीम मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स (MH Wilds) में इस विषय को बढ़ाने के लिए उत्सुक है, जबकि अधिक विशिष्ट व्यक्तित्व लक्षणों के साथ खिलाड़ी के चरित्र को समृद्ध करती है।
एमएच वाइल्ड्स का केंद्रीय विषय इस पारिस्थितिकी तंत्र के भीतर प्रकृति, निवासियों और शिकारियों के बीच नाजुक संतुलन के चारों ओर घूमता है। "लोगों, प्रकृति, और राक्षसों के बीच संबंध, और वास्तव में एक दुनिया में एक शिकारी की भूमिका क्या है ... हम इस तरह से चित्रित करना चाहते थे कि न केवल गेमप्ले के माध्यम से, बल्कि एक बहुत ही गहरी कहानी के माध्यम से। कई अन्य चीजें हैं जो हमने उस लाइन को नीचे कर दिया है, जो कि मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स की अवधारणा के लिए गठबंधन कर रहे हैं, और हम यह बताने में सक्षम थे कि हम क्या करना चाहते हैं।"
इस दृष्टि को जीवन में लाने के लिए, मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स में अधिक संवाद शामिल होंगे, जिससे खिलाड़ियों को अपने शिकारी पात्रों को अधिक व्यक्तित्व के साथ इमब्यू करने की अनुमति मिलेगी। टोकुडा ने खेल की दुनिया की विविधता पर प्रकाश डाला, जो अद्वितीय दृष्टिकोण वाले विभिन्न पृष्ठभूमि के व्यक्तियों द्वारा आबादी है। उन्होंने विशेष रूप से नाटा और ओलिविया जैसे पात्रों का उल्लेख किया, जो राक्षस की स्थिति को अलग तरह से देखते हैं। "कई लोग अलग -अलग दृष्टिकोण वाले सभी एक साथ रह रहे हैं। और हम यह भी बताना चाहते थे कि शिकारी इस तरह की दुनिया में कैसा महसूस करेगा। वे क्या महसूस करेंगे? वे कैसे सोचेंगे? हर कोई अलग है, इसलिए हमने उन प्रकार के तत्वों को मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स में जोड़ने का फैसला किया।"
यह दृष्टिकोण श्रृंखला के पारंपरिक मूक नायक और न्यूनतम संवाद से एक बदलाव को चिह्नित करता है, लेकिन यह प्रिय लड़ाकू प्रणाली से समझौता नहीं करेगा। "ऐसे खिलाड़ी हो सकते हैं जो उस सब को छोड़ना पसंद करते हैं और बस अगले राक्षस का शिकार करते रहते हैं - यह भी संभव है। खेल में उपलब्ध पाठ की मात्रा उपलब्ध राक्षसों की संख्या को प्रभावित नहीं करेगी, इसलिए हम सभी को संतुष्ट कर सकते हैं," तोकुडा ने आश्वस्त किया। यह सिर्फ शुरुआत है, जैसा कि निर्देशक ने भी उल्लेख किया है कि उनके पास "कई अन्य चीजें हैं जो लाइन के नीचे योजना बनाई गई हैं" जो मनुष्यों और प्रकृति के बीच के बंधन का पता लगाएगी।
मॉन्स्टर हंटर के गहरे विषयों और कथाओं से घिरे लोगों के लिए, मॉन्स्टर हंटर के बारे में वास्तव में गेम 8 के चित्रित लेख को देखें।