Seguendo l'eccitante annuncio sequel di ōkami ai Game Awards, la speculazione dei fan si è immediatamente incentrata sul motore RE di Capcom che ha alimentato il gioco, dato il loro ritorno come editore. IGN può confermarlo esclusivamente, sulla base di interviste con lead chiave del progetto.
In una vasta intervista, il produttore di macchine per la testa di macchine Kiyohiko Sakata ha confermato l'uso del motore RE. Per quanto riguarda il ruolo di Machine Head Works, Sakata ha spiegato la loro funzione di ponte tra Capcom (titolare di IP e direttore della visione generale del gioco) e Clover (sviluppatore di lead). L'esperienza di Machine Head Works lavorando con Capcom e Hideki Kamiya, insieme alla loro familiarità con RE Engine, fornisce supporto cruciale a Clover, che mancava di esperienza precedente con il motore. Inoltre, i lavori di macchina includono anche personale con esperienza sull'originale ōkami, ulteriormente rafforzando lo sviluppo.
Alla domanda sull'appello di RE Engine e sui suoi vantaggi unici per un sequel di ōkami, il produttore di Capcom Yoshiaki Hirabayashi ha semplicemente risposto: "Sì", elaborando che Capcom ritiene che la visione artistica di Kamiya non sarebbe realizzabile senza di essa. Lo stesso Kamiya ha aggiunto che le rinomate capacità espressive di RE Engine si allineano perfettamente con le aspettative dei fan per la qualità visiva del sequel.
Sakata ha inoltre accennato al potenziale di RE Engine di realizzare aspetti della visione originale di ōkami che erano precedentemente tecnicamente impossibili. Ha dichiarato che la tecnologia attuale, in particolare con il motore RE, consente loro di raggiungere i loro obiettivi originali e persino di superarli.
RE Engine, o Reach for the Moon Engine, il motore proprietario di Capcom inizialmente sviluppato per Resident Evil 7: Biohazard, da allora ha alimentato molti importanti titoli Capcom, tra cui la serie Resident Evil, Monster Hunter, Street Fighter e Dragon's Dogma. Mentre la maggior parte dei giochi per i motori presenta uno stile artistico realistico, la sua applicazione alla distintiva estetica di ōkami presenta eccitanti possibilità. Lo sviluppo di Capcom di un motore successivo, Rex, con graduale integrazione nel motore RE, suggerisce che alcuni elementi Rex potrebbero apparire anche nel sequel di ōkami.
Per una panoramica completa della nostra intervista con i lead di sviluppo del sequel di ōkami, tra cui una domanda e risposta completa, consultare il link fornito.