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Hasbro SVP prende in giro rapidi aggiornamenti sul futuro di Baldur's Gate

By RyanMar 26,2025

Anche se continuiamo a goderci il nostro secondo, terzo, settimo o addirittura decimo playthroughs of the Year-and-Earth Seld Baldur's Gate 3 , la decisione dello sviluppatore Larian di allontanarsi dalla serie ha lasciato il futuro del franchise nelle mani di Hasbro. Fortunatamente, sembra che non dovremo aspettare troppo a lungo per gli aggiornamenti su ciò che è il prossimo per Baldur's Gate .

In una recente intervista con IGN alla Conferenza degli sviluppatori di giochi, Dan Ayoub, SVP dei giochi digitali di Hasbro, ha rivelato che c'è un interesse significativo per la porta di Baldur dopo la partenza di Larian. "Stiamo elaborando i nostri piani per il futuro e cosa faremo", ha affermato Ayoub. "E in realtà, in breve, avremo alcune cose di cui parlare."

Giocare

Mentre Ayoub non ha specificato se questa "roba" sarebbe stata una nuova partita di gate di Baldur o qualcos'altro, come un crossover simile a quello con Magic: The Gathering , ha espresso il desiderio di un Baldur's Gate 4 . Tuttavia, ha riconosciuto che la creazione di un simile gioco richiederebbe tempo. "È in qualche modo una posizione non invidiabile", ha detto. "I mean, we're not in a hurry. Right? That's the thing, we're going to take a very measured approach... We've got a lot of plans, a lot of different ways to go about it. We're starting to think about, okay, yeah, we're ready to start dipping toes a little bit and talking about a few things. And I think, in really short order, like I said, again, not to over-tease that point, we're going to have some other things to talk about around that."

Ayoub ha anche messo in evidenza l'immensa pressione per garantire che la prossima porta di Baldur soddisfi grandi aspettative, che influenza anche gli altri progetti relativi a Dungeons & Dragons, come un gioco annunciato da Hasbro l'anno scorso. "Non sono mai uno a evitare da una sfida", ha osservato. "E penso che tutto ciò che ci costringe a sollevare la nostra barra creativa e gli sviluppatori adorano avere una barra alta da seguire, e penso che abbiamo effettivamente visto il team spingere alcune idee davvero interessanti che sono come" Okay, dobbiamo alzare la barra. Dobbiamo andare più grande su questo. " E cose del genere.

Durante l'intervista, Ayoub ha anche toccato altri argomenti, tra cui Magic: The Gathering , la partnership di Hasbro con Sabre Interactive e la loro strategia di gioco generale. Cerca l'intervista completa la prossima settimana per ulteriori approfondimenti.

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