Googleは、PCでGoogle Playゲームで大きな進歩を遂げており、モバイルとデスクトップゲームのギャップを埋めることを目指しています。主要な発表の1つは、開発者がオプトアウトしない限り、すべてのAndroidゲームがデフォルトですぐにPCで利用可能になることです。以前は、開発者がオプトインする必要があり、プラットフォームで利用可能なゲームの選択が制限されていました。
モバイルとデスクトップゲームの間のラインを曖昧にするためにプッシュする
現在、Google Play Gamesは50を超えるネイティブPCゲームを誇っており、今年後半にすべてのPC開発者にプラットフォームを開く計画があります。ユーザーがPCでうまく機能するゲームを区別できるように、Googleはプレイ可能なバッジを導入しています。 「最適化」とラベル付けされたゲームは、Googleの厳しい品質基準を満たしているため、並外れたゲーム体験をしています。 「プレイ可能」としてマークされたものは最小要件を満たしますが、「テストされていない」ゲームは通常のブラウジングでは表示されず、直接検索する必要があります。
このアプローチは、SteamのSteamデッキの互換性バッジを連想させます。 GoogleがAndroidゲームのかなりの部分をPCに正常に移行した場合、蒸気に恐ろしい挑戦をもたらす可能性があります。
反対に、Google Play Gamesは、有名なPCゲームをAndroidデバイスにもたらしています。 Dredgeはすでに利用可能で、Tabs MobileとDisco Elysiumが今年後半に参加する予定です。これらのポートは、タッチスクリーンの使用に完全に最適化されています。
Googleがこのクロスプラットフォームのセットアップを合理化した場合、ゲーマーはゲームを一度購入し、電話とPCの両方でシームレスにプレイするという利便性を享受できます。 Googleのゲーム計画に関するより詳細な洞察については、公式のブログ投稿をご覧ください。
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