キングスキャンディクラッシュソリティアは、有名なマッチ3フランチャイズとトリピークソリティアの魅惑的なブレンドであり、100万件のダウンロードを素早く上回りました。この成果は重要なマイルストーンであり、10年以上にわたってこのダウンロードカウントに到達するために、最速のトリピークソリティアゲームとして新しいレコードを設定します。
100万のダウンロードは、より広範なモバイルゲームの状況では並外れたものではないように思えるかもしれませんが、ジャンルの競争力のある環境を考慮すると、注目に値する成果です。ソリティアとそのバリエーション、ホームコンピューターでの長年のお気に入りは、より派手でよりシンプルなモバイルの代替品との厳しい競争に直面しています。カジュアルなパズルゲームの支配的な力であるキングでさえ、市場の支配を維持する上で課題に直面しています。おなじみのキャンディクラッシュ要素とクラシックトリピーズのソリティアフォーミュラを組み合わせるという彼らの戦略的な決定は、勝利の動きであったようです。
リーチの拡大
Candy Crush Solitaireの成功は、KingのFlexionとのパートナーシップを通じて、代替アプリストアでの戦略的発売によってさらに増幅されます。いくつかのKingおよびMicrosoftのモバイルタイトルの最初のこの幅広い分布は、プレイヤーに明らかに共鳴しています。屈曲とEAの間のその後のパートナーシップの発表は、より広範な市場浸透のために代替アプリストアを活用するという成長傾向を示唆しています。
ゲーマーへの影響は多面的です。さらにキャンディークラッシュのスピンオフが予想され、このタイトルの成功は、パブリッシャーのダウンロード数を大幅に増やす代替アプリストアの可能性を強調しています。ただし、これが平均的なプレーヤーにとって具体的な利点につながるかどうかはまだ不明です。
キャンディクラッシュソリティアの開発についてもっと知りたいですか?エグゼクティブプロデューサーのMarta Cortinasとのインタビューを読んで、Kingの最新ヒットの舞台裏で洞察に満ちた外観をお読みください。