11 Bit Studiosは、元のFrostpunkゲームのリメイクである最新のプロジェクトであるFrostpunk 1886の発表に興奮しています。このエキサイティングな明らかな明らかな詳細に飛び込み、ゲームが市場に当たったときに何を期待するかを垣間見ることができます。
Frostpunk 1886発表が明らかになりました
Unreal Engineを使用して、オリジナルのFrostpunkがリメイクされます
予想外のひねりを加えて、Frostpunk Developer 11 Bit Studiosは4月24日にTwitter(X)に連れて行き、Frostpunk 1886を発表しました。この動きは、最初のゲームに使用される独自の液体エンジンから、Frostpunk 2にも利用された最先端の非現実的なエンジンに大きな変化を示しています。
この発表は、Frostpunk 1886が、元のゲームの本質を維持しながら、新しい目的のパス、熱心に待望のMODサポートなどを導入することを強調しました。同じ日の詳細なSteam投稿で、開発者はこの野心的なプロジェクトに対するビジョンについて詳しく説明しました。彼らは、Unreal Engineの機能を活用して、視覚を強化し、解像度を増やし、以前のエンジンでは利用できない新しい可能性を探求したいという願望を表明しました。
2027年のリリースに注目しています
現在開発中のFrostpunk 1886は、2027年のリリースが予定されています。 11ビットスタジオのチームは、新しいプレイヤーをフロストパンクの宇宙に歓迎するだけでなく、この愛されている世界を再訪しようとするベテランファンの渇望を満足させるエクスペリエンスを作成することに専念しています。
今後、スタジオは将来のDLCを通じて追加のコンテンツを約束しました。このアプローチは、Frostpunk 1886から始まる5年ごとの以前のスケジュールよりも頻繁にゲームをリリースするという目標を反映しています。暫定的に、ファンは現在PCで利用可能なFrostpunk 2に浸ることができます。 5月8日に無料のメジャーアップデートが設定され、その後、PlayStation 5とXboxシリーズX | sでコンソールが発売されます。以下の包括的な記事をチェックして、その他の更新をお楽しみに!