人気のあるゲームGenshin Impactの背後にある米国の出版社であるCogognosphereは、連邦取引委員会(FTC)によってもたらされた告発を受け入れました。同社は2,000万ドルの和解に同意しており、16歳未満の未成年者が親の同意なしにゲーム内で購入することを防ぐための新しい措置を実施します。 Cogonosphereは、FTCの申し立てに対して有罪を認め、子どものプライバシー法に違反しただけでなく、ゲーム内購入の真の価値とまれなアイテムを取得する可能性についてプレイヤーを欺いた。これらの欺cept的な慣行により、多くの若い選手は、買収の可能性を最小限に抑えてアイテムを追いかけてかなりの金額を費やすようになりました。
FTCの消費者保護局のディレクターであるサミュエル・レビンは、ゲーム内取引の真の価値について、プレイヤー、特に子供やティーンエイジャーを誤解させるために暗いパターンを採用している企業は影響に直面することを強調しました。このスタンスは、ゲーム業界内の操作的慣行から消費者を保護するというFTCのコミットメントを強調しています。
一方、Hoyoverseの別のゲームであるZenless Zone Zeroは、モバイルゲーム市場を支配し続けています。バージョン1.4アップデート「And the Starfall Come」のリリースは、ゲームを新たな高みに推進し、モバイルデバイスで860万ドルの毎日のプレーヤーを支出する記録を達成しました。これにより、2024年7月のゲームの発売中に以前のピークセットが上がりました。
AppMagicによると、Zenless Zone Zeroは、モバイルプラットフォームからの総収益で2億6500万ドル以上を集めています。 1.4アップデートの成功は、新しい場所、ゲームモード、強化されたメカニックとともに、星ミイヤビやAsaba Harumasaなどの新しいエージェントの導入に起因する可能性があります。これらの追加により、プレイヤーのエンゲージメントと支出が大幅に増加しました。