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ハイパーライトブレーカーは謎に包まれており、プレイヤーがシンセ波ログエライトの世界をナビゲートするときに発見するために多くのメカニズムが残されています。これらの中で、ロックオンシステムは、ゲームプレイ戦略に大きな影響を与える可能性のある重要なターゲティングメカニックとして際立っています。
ターゲットにロックすることは、単一の敵に集中するのに役立ちますが、必ずしも最良のアプローチではありません。ハイパーライトブレーカーのロックオン機能は、特定の1対1のシナリオで最も効果的です。このガイドでは、敵をターゲットにし、ロックオン機能とデフォルトのフリーカメラモードを使用する時期に関する洞察を提供する方法を説明します。
ハイパーライトブレーカーで敵をターゲットにする方法
特定の敵をターゲットにするには、ターゲットの見解を中心にし、コントローラーの右アナログスティック(R3)を押します。ゲームは、敵の大規模なグループ内であっても、正しいターゲットを自動的に識別します。あなたのビューはわずかにズームインし、ターゲットの周りにレチクルが表示されます。
敵にロックするために直接視線は必要ありません。画面上および範囲内で見える限り、それらをターゲットにすることができます。
ロックオンすると、Hyper Light Breakerはキャラクターの動きを調整して、カメラをターゲットに集中させ続けます。これにより、動きが敵の周りを丸で囲まれ、動きの速いターゲットはカメラの視点を迅速にシフトし、潜在的にキャラクターの方向を変化させる可能性があります。
ロックオン中にターゲットを切り替えるには、右アナログスティックを左または右に移動するだけです。レチクルは、範囲内で最も近い敵にジャンプします。
ロックオンをキャンセルし、デフォルトのサードパーソンカメラモードに戻すには、右アナログスティックをもう一度押します。このコントロールは、ゲームの設定メニューでカスタマイズできます。ターゲットから遠く離れすぎると、ロックオンが自動的に解放されます。
いつ無料カムを使用するかをロックする必要がありますか?
ロックオンは特定の状況では有利ですが、他の状況では危険で制限される可能性があります。ボスや黄色のヘルスバーを持つ強力な敵との敵との一対一の戦いで、ロックオン機能を使用してください。
ロックオンシステムは、カメラを単一のターゲットに焦点を合わせ、盲点の他の敵からの攻撃と複雑なグループの出会いに対して脆弱になります。
ゲームのほとんどでは、フリーカメラモードがより有益です。迅速に派遣できる複数の敵または弱い敵に直面している場合、周囲の脅威に対する認識と反応を制限できるため、ロックする必要はありません。
ただし、すべてのマイナーな敵をクリアした後にミニボスまたはボスに立ち向かうと、ロックすることで、ターゲットを画面の中心に保つことができます。追加の敵が現れた場合は、ロックオンを解除して新しい脅威を管理し、ボスが一人でいると再び上司に集中します。
たとえば、抽出中に、通常の敵の波に続いてミニボスが発生します。すべての通常の敵が敗北するまで無料のカムを使用してから、ミニボスにロックして気を散らすことなく努力を集中させることが最善です。