少女前線の開発者は、革新的なシルク ストッキング レンダリング テクノロジーの特許を取得しました。 この記事では、高度なレンダリング技術を保護するという MICA チーム/Sunborn の決定について詳しく説明します。
Sunborn の特許取得済みのゲーム レンダリング テクノロジー
リアルなシルクストッキング: 特許取得済みの成果
MICA Team/Sunborn は、ビデオ ゲームでシルク ストッキングをレンダリングするための独自の方法とデバイスを正式に特許取得しました。 この特許は、2023 年 7 月 7 日に中国で出願され、2024 年 6 月 6 日に付与され、このオブジェクト レンダリング テクノロジーに対する独占的権利を付与されています。
この画期的なテクニックは、現在 ドールズフロントライン 2: Exilium で紹介されており、シルクのストッキングをリアルにレンダリングし、金属やプラスチックの外観にありがちな落とし穴を回避します。 Google Patents で詳しく説明されているように、この特許は、カスタム コード、正確な光反射パラメータの調整、細心の注意を払ったカラー グラデーションの調整を含む複数段階のプロセスの概要を説明しています。 これにより、ドールズフロントライン 2 の女性キャラクターのストッキングの視覚的な忠実度が大幅に向上しました。
ファンの肯定的な反応と業界の議論
Cleista による 12 月 8 日の Twitter 投稿はこの特許を強調し、少女前線のファンから圧倒的に肯定的なフィードバックを引き起こしました。 多くの人が、Sunborn CEO の Yuzhong とアート チームの細部へのこだわりとリアリズムへの取り組みを称賛しました。しかし、そのような特許がゲーム業界全体に悪影響を与える可能性について懸念を表明する人もいます。 それにもかかわらず、ドールズフロントライン 2 におけるストッキングのリアルさの向上は大幅なアップグレードであるというのが一般的な意見です。
特許の意味と将来の使用
Sunborn の特許保護は 2043 年 7 月 7 日まで延長され、他の企業がこの特定のレンダリング方法をほぼ 20 年間使用することを事実上阻止しています。 ただし、Sunborn はケースバイケースでその使用を許可する裁量を留保します。
ドールズフロントライン2 エクシリウムの詳細については、以下のリンク先記事をご覧ください。