非常に期待されているライフシミュレーションゲームであるInzoiは、3月28日にグローバルに開始されます。開発者のKraftonは、このエキサイティングなニュースを確認し、この革新的なタイトルからプレイヤーが期待できるものをこっそり覗いてみてください。公式の立ち上げ前に、3月19日に特別なライブデモが開催されます。
この排他的なイベントは、価格設定、DLCプラン、ゲームの開発ロードマップ、コミュニティの質問への回答をカバーする、今後の早期アクセスフェーズに関する詳細な洞察を提供します。ストリームは公式のYouTubeおよびTwitchチャンネルで放送され、グローバルファンがクリエイターに直接行われます。
Inzoiの傑出した機能は、そのユニークなグローバルカルマシステムです。プレイヤーアクションはゲームの世界に大きな影響を与え、各キャラクターの個人的なカルマスコアに貢献します。キャラクターの死後、彼らのカルマは死後の世界を決定します。否定的なカルマは幽霊になり、生まれ変わりの前にtone罪を要求します。大量の幽霊が自然なライフサイクルを混乱させ、出産を止め、居住地を忘れられないほど不気味な場所に変えます。
ゲームディレクターのヒュンジュン・キムは、カルマシステムが厳格な道徳やプレーヤーの自由を制限することではないことを明確にしています。代わりに、それは人生の複雑さの探求を促進します。 「人生を「良い」と「悪い」に単に分けることはできません」とキムは説明します。 「それぞれの人生には独自の重要性と価値があります。プレイヤーがインゾイのカルマシステムを使用して、多様な物語と経験を作成し、存在の多面的な性質を探求することを願っています。」
シムズのような同様のゲームでプレイヤーの創造的な(そして時にはいたずらっぽい)傾向を考えると、プレイヤーがインゾイのカルマメカニクスとどのように相互作用するかを見るのは興味深いでしょう。プレイヤーは、3月28日にゲームがグローバルに開始されたときに、この没入型の世界に飛び込むことができます。