ゲーム開発者の会議でジャンプ船を紹介することができたのはほぼ1年前でした。この4プレイヤーのSF PVEシューティングゲームは、泥棒のSeaの要素をシームレスにブレンドし、 4人の死者とFTLを独自の魅惑的な体験にまとめます。最近、私はいくつかの開発者と一緒に最新のビルドをプレイする機会がありましたが、この既に満員のゲームリリースでインディーゲームが大きなスプラッシュを作る態勢が整っていれば、ジャンプ船が私のトップ候補であると自信を持って言うことができます。今年の夏の早期アクセスの発売に向けて準備が整っているため、ゲームはかつてないほど洗練され、魅力的です。
ジャンプ船に不慣れな人にとって、それは最大4人のプレイヤー向けに設計された非ぎくしゃくのスペースアドベンチャーです。 Keepsake Gamesのチームがフィードバックに積極的に対応しており、ソロプレーヤーにも対応するエクスペリエンスを作成していることは注目に値します。あなたが一人で遊ぶことを好むなら、あなたは船の管理を支援するために、物語的に作られたAIアシスタントによってサポートされます。このプロローグは、この味を提供し、撮影、宇宙服での飛行、船の戦闘の管理など、コアゲームプレイメカニクスを導入するためのチュートリアルとして機能し、ゲームの伝承の基礎として機能します。
ジャンプ船 - 閉じたベータスクリーンショット
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ジャンプシップは、コアPVEゲームプレイを豊かにする説得力のあるストーリーを誇っています。物語は、銀河全体の機械を破壊した邪悪なウイルスを中心に展開します。アティランとして、あなたの使命は銀河の心臓に到達し、ウイルスを止めることです。ミッションは、10分間のクイックエスケープから1時間の課題までさまざまなミッションで、各セクターで手続き的に生成されたミッションチェーンをナビゲートします。ジャンプマップは、色分けされたシステムで危険と潜在的な報酬のレベルを測定するのに役立ち、戦略的な選択を重要にします。
エクスペリエンスの向上は、あなたがプロローグで出会う感染していないAIであるIrisです。この追加は、すでに堅実なゲームプレイに構造と深さを提供します。格納庫は運用拠点として機能し、ゲーム内の通貨を費やして衣装をカスタマイズし、Galaxyマップを探索し、ダウンタイム中にサッカーのゲームを楽しむことができます。
コア4プレイヤーゲームプレイは、ジャンプ船が本当に輝く場所です。ミッションが計画どおりに進むことはめったになく、経験にスリリングな予測不可能性を追加します。目的地に向かう途中で、船が攻撃される可能性があり、1人のプレイヤーにパイロットとパイロットの椅子の武器を使用するように要求し、別のプレイヤーが360度のピボットキャノンを備えた船の主要な武器ステーションを操作します。一方、他の2人のプレーヤーは、船の船体に攻撃され、敵の船を外から雇う可能性があります。船が損傷を受けている場合、1人または複数のプレイヤーが中に突進し、消火器をつかみ、通気口からcraいて炎を覆い、船が稼働し続けることを保証する必要があります。
ジャンプ船の記念品ゲームウィッシュリスト
目的地に到達すると、4人のプレイヤー全員が下船し、構造をナビゲートして、切望された戦利品を回収します。感染したロボットの容赦ない波に直面しているチームワークは、成功に不可欠です。グラップリングフックは非常に貴重になり、陸生環境と空間環境の両方にわたって迅速な動きを可能にします。戦利品が固定されたら、1人のプレイヤーが船に戻す必要があり、他のプレイヤーはカバーと保護を提供する必要があります。
昨年の私の最初のデモと最近のデモは短いものでしたが、彼らはジャンプシップの短いバーストで楽しみを提供する能力を披露し、重要な時間投資を要求することなくアクセスできるようにしました。ただし、ミッション構造の全範囲と、その再生可能性を完全に評価するために、その手続き的に生成されたコンテンツによって提供される多様性はまだ経験していません。それにもかかわらず、私がこれまで見たことはすべて、ジャンプ船が大ヒットする可能性を秘めていることを示しています。すべての適切な要素が整っていると、私はこの有望なゲームに深く潜ることを熱心に予想しています。