Square Enixの最新の財務レポートによると、ゲームライフは奇妙です。二重露出は、会社にとって経済的失望であることが証明されています。これは、会社のパフォーマンスに関する最近のブリーフィングで、Square Enixの社長によって強調されました。二重曝露から生じる財政的損失は、開発におけるコスト削減措置とドラゴンクエスト3のリメイクの発売の成功によってやや軽減されました。ただし、最新のLife Is Strangeの分割払いの特定の販売数は明らかにされておらず、その不十分な商業業績を強調しています。
失望する結果は、ゲームの発表後のフランチャイズの長年のファンからの温かい反応を考えると、多くの人にとってショックとしてもたらされませんでした。プロジェクトがファンと共鳴するという高い期待にもかかわらず、最終製品は期待に達しませんでした。ゲームの終了クレジットには、「マックスコールフィールドが戻ってくる」というメッセージが含まれていましたが、彼女のストーリーを継続する可能性は今では不確実に見えます。
財務報告書のプレゼンテーション中、スクエアエニックスはさらなるコメントを提供しないことを選択しました。しかし、同社はゲームのパフォーマンスを「重大な損失」と説明していることが知られています。これは、 Guardians of the GalaxyやTomb Raiderシリーズの特定のエントリなどのタイトルに以前に適用されていたレーベルです。この分類は、人生の未来についての深刻な懸念を提起します。奇妙なフランチャイズです。