非常に期待されているゲームのロストソウルは、重要な警告で発売される予定です。それは130か国以上のSteamで地域に閉じ込められ、多くのPCゲーマーが欲求不満を抱き、購入を再検討します。リージョンロックの詳細に飛び込み、ゲームのディレクターからの最近の洞察を探ります。
ローンチ時に130以上の国のためにロックされた魂を失った魂
プレイヤーは、地域に閉じ込められていることを除いて、失われた魂に不満を感じています
Ultizero Gamesによって開発されたLost Soul Adafは、発売時に地域のロックに直面しており、PlayStation-Publishedタイトルに対するソニーの継続的な制限により、ゲーマーの間で不満を巻き起こします。 SteamDBによると、このゲームは130か国以上では利用できず、そのすべてがPlayStation Network(PSN)からのサポートがありません。
興味深いことに、 Lost Soul AftasはPSNアカウントをプレイに義務付けていません。ただし、地域のロックは、PSNによってサポートされていない国の蒸気でゲームが見えないことを意味します。これを回避するには、プレイヤーはPSNがサポートされている国で新しいSteamアカウントを確立する必要があります。これは、特にPlayStationが最近PCゲームのPSN要件を削除したため、多くの動きを困惑させました。この決定は、PCゲーマーの間で広範な不満を引き起こしました。その多くは、ソーシャルメディアへの失望を声高に発声し、ゲームの購入からオプトアウトしています。
失われた魂は、ファンタジーの要素とリアルなビジュアルをブレンドする
2016年の最初の公開以来、 Lost Soul Adafは、ファンタジーを現実的なビジュアルと融合させるユニークなスタイルを維持しています。 2025年2月20日のIGNインタビューで、Ultizero GamesのCEO Yang Bingは、ゲームのインスピレーションと一貫した美学について議論しました。
Bingは、ゲームのビジュアルスタイルと戦闘スタイルは、2016年のプロモーションビデオに示されている元のコンセプトに忠実であり続けていることを強調しました。彼は、「これは私たちがこれらすべての年に固執してきたものです。この開発プロセス中に、私たちはもちろん、私たちはいくつかの新しい優れた作品を見続けました。
彼はまた、ファイナルファンタジー15の影響を強調し、主人公のケーザーがこのブレンドをどのように具体化し、漫画風の顔の特徴と髪型が彼の肌、髪、衣服の現実的なテクスチャーと並置されていることを指摘しました。
ファイナルファンタジー、ベヨネッタ、ニンジャガイデン、デビルメイクライからの影響
ロストソウルは、ファイナルファンタジー、ベヨネッタ、ニンジャガイデン、デビルメイクライなど、さまざまな象徴的な日本のゲームからインスピレーションを引き出します。これらは、ゲームのさまざまな側面に反映されています。 2025年2月20日のFamitsuとのインタビューで、Bingは、これらの影響がどのように失われた魂を形作ったかについて詳しく説明しました。
彼は特にKaserのデザインに注目し、ファイナルファンタジーシリーズに大きな影響を与えたと述べました。 「私はデザイナーにメインキャラクターの服をデザインさせました。FFのように現実的でファンタジーの要素を組み合わせたかったのです。服が設計された後、実際にゲームで作られ、再現されます。
ゲームの戦闘とペーシングに関して、BingはBayonetta 、 Ninja Gaiden 、 Devil May Cryを、ペースの速い視覚的に動的な戦闘システムでクライドしました。 「私たちはまた、戦闘システムを常に改善し、改良し、戦闘の速度を維持しながら、一定の深さを追加します。プレイヤーは独自のスタイルを開発できます。また、シーケンシャルな動きが上手でなくても、さまざまなシステムを使用して高性能を達成し、ゲームをスムーズにすることができます。」
Lost Soul Adafは、2025年5月30日にPlayStation 5とPCでリリースされる予定です。 Lost Soulの最新の更新と詳細については、以下の詳細な記事をご覧ください!