The Marvel vs. Capcom Fighting Collection:Arcade Classicsは、特に最近のリリースを考慮して、Capcomの格闘ゲームの歴史のファンにとって驚異的な編集です。このレビューでは、Steam Deck、PS5、およびNintendo Switchでのエクスペリエンスについて、長所と短所の両方を強調しています。
ゲームラインナップ:
コレクションには7つのタイトルがあります。 X-メン:アトムの子供 、 マーベルスーパーヒーロー 、 X-メン対ストリートファイター 、 マーベルスーパーヒーローvs.ストリートファイター 、 マーベル対カプコン:クラッシュスーパーヒーロー、マーベル対カプコン2:ニューエイジオブヒーロー、およびパニッシャー(戦闘機ではなく、ビートエムアップ)。すべてがアーケードバージョンであり、完全な機能セットを確保しています。英語と日本の両方のバージョンが含まれており、ファンにとっては歓迎すべき追加です。
このレビューは、3つのプラットフォーム全体で約32時間のゲームプレイを反映しています。これらの古いタイトル(これは私の最初のプレイスルーでした)に深い専門知識が不足していますが、特に MVC2 での純粋な楽しみは、購入価格を簡単に正当化します。
新機能:
インターフェイスは、その欠点を含むCapcomの Capcom Fighting Collection を反映しています(後で説明します)。重要な追加には、オンラインおよびローカルマルチプレイヤー、スイッチワイヤレスサポート、ロールバックネットコード、ヒットボックスディスプレイ付きの包括的なトレーニングモード、カスタマイズ可能なゲームオプション、調整可能な画面フラッシュ削減、さまざまなディスプレイ設定、壁紙オプションが含まれます。オンラインプレイにも役立つワンボタンスーパーモーブオプションも利用できます。
博物館とギャラリー:
豊富な博物館とギャラリーには、200を超えるサウンドトラックトラックと500個のアートワークがあり、一部は未発表です。素晴らしい包含ですが、スケッチやドキュメントの日本のテキストは翻訳されていません。サウンドトラックを含めることは大きな勝利であり、将来のビニールやストリーミングリリースへの道を開くことを願っています。
オンラインマルチプレイヤー:
Steam Deck(有線およびワイヤレス)で広範囲にテストされたオンラインエクスペリエンスは、Steamの Capcom Fighting Collection に匹敵します。オプションには、調整可能な入力遅延、クロスリージョンマッチメイキング、カジュアルおよびランク付けされたマッチ、リーダーボード、ハイスコアチャレンジモードが含まれます。オンライン再戦中のインテリジェントなカーソル保持は、思慮深いタッチです。
問題:
コレクションの最も重要な欠点は、単一の普遍的なクイックセーブスロットです。これは、個々のゲームではなく、コレクション全体に影響を与えます。もう1つの小さな問題は、視覚フィルターと光の削減のための普遍的な設定の欠如です。ゲームごとに調整を行う必要があります。
プラットフォーム固有のメモ:
- スチームデッキ:完璧に実行され、スチームデッキが確認されました。 720pハンドヘルドと4Kドッキング(1440pおよび800pでテスト)をサポートします。 16:9アスペクト比のみ。
- Nintendo Switch:視覚的に受け入れられますが、他のプラットフォームと比較して顕著な負荷時間に苦しんでいます。接続強度オプションがありません(このレビューの時点)。ローカルワイヤレスプレイを提供します。
- PS5:は、後方互換性を介して実行されます。ネイティブPS5サポートは、アクティビティカードの統合に有益でした。外部ドライブからでも迅速にロードされます。
結論:
わずかな欠陥にもかかわらず、 マーベルvs.カプコムファイティングコレクション:アーケードクラシック は、期待を超える素晴らしい編集です。堅牢なエクストラ、優れたオンラインプレイ(特に蒸気で)、そしてこれらの古典的なタイトルを体験する機会は、それを必須のものにします。シングルセーブスロットは、イライラする制限のままです。
マーベル対カプコンファイティングコレクション:アーケードクラシックスチームデッキレビュースコア:4.5/5