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マーベルのライバルバグはプレイヤーを罰します

By ChristopherFeb 04,2025

マーベルのライバルバグはプレイヤーを罰します

マーベルは、グリッチがプレーヤーの低いコンピューターでひどく不利益を抱いています。 バグにより、いくつかのヒーローが動きが遅くなり、フレームレート(FPS)が低い場合に損傷が減少します。 これにより、Pay-to-Winシナリオが効果的に作成され、開発者に直接支払う代わりにプレイヤーがPCハードウェアをアップグレードすることを強制します。

これは間違いなく重要なバグであり、意図したゲームメカニックではありません。ただし、迅速な修正は保証されていません。根底にある問題は、フレームレートに関係なく、一貫したゲームパフォーマンスを確保するための重要な要素であるデルタ時間パラメーターに由来します。 この複雑な問題を解決するには、かなりの開発者の時間と労力が必要です。

次のヒーローは現在影響を受けることが知られています:

ドクターストレンジ
  • ウルヴァリン
  • venom
  • magik
  • star-lord
  • これらのキャラクターは、動きが遅くなり、ジャンプの高さが低下し、攻撃が弱くなります。 他のヒーローも影響を受ける可能性があります。 バグがパッチを適用するまで、プレーヤーは、グラフィック設定を妥協することを意味する場合でも、FPSの改善を優先することをお勧めします。
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