マーベルのライバルは、数十万人の同時のスチームプレーヤーを誇ると同時に、オーバーウォッチ2のプレーヤーベースに影響を与え、強く立ち上げました。 しかし、重要でイライラするバグが現れました。
以前に報告されていましたが、フレームレートが低いことを経験しているローエンドのPCは、ヒーローの動きが遅くなり、ダメージ出力が減少しました。 開発者はこの問題を認めており、決議に積極的に取り組んでいます。
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残念ながら、完全な修正は挑戦的であることがわかります。 したがって、マーベルライバルのシーズン1は、改善された動きに焦点を当てた一時的なパッチを見るでしょう。 ダメージ削減の問題を解決するには、現在利用可能な完全な修正のための決定的なタイムラインがなく、より多くの時間が必要になります。
その結果、私たちの推奨事項は次のとおりです。マーベルのライバルのグラフィカルな忠実度よりも最大フレームレートを優先順位付けします。これにより、バグによって引き起こされるパフォーマンスの欠点が軽減されます。