PokémonTCGポケットの開発者は、ついにゲームの非常に批判的な取引システムの大幅な強化を発表しました。提案された変更は有望に聞こえますが、彼らの実装は遠い未来のために予定されています。
Pokémonコミュニティフォーラムの詳細な投稿で、開発者は今後の変更を概説しました。
貿易トークンの削除
- 貿易トークンは完全に段階的に廃止され、取引通貨を取得するためにカードを犠牲にする必要性を排除します。
- 3ダイヤモンド、4ダイヤモンド、1つの星の希少性のトレーディングカードには、Shinedustが必要になります。
- Shinedustは、ブースターパックを開き、カードDexに既に登録されているカードを取得すると、自動的に獲得されます。
- ShinedustはFlairの獲得にも使用されていることを考えると、開発者は取引活動をサポートするための可用性を高めることを検討しています。
- この変更は、現在のシステムが許可するよりも多くの取引を促進することが期待されています。
- 既存の貿易トークンは、機能が削除されるとShinedustに変換されます。
- 1ダイヤモンドおよび2ダイアモンドの希少なカードの取引メカニズムは、変更されていません。
開発における追加の更新
- 新機能により、プレイヤーはゲーム内取引システム内での取引に関心のあるカードを共有できます。
現在の貿易トークンシステムは、その面倒な性質について広く批判されています。 1つの元ポケモンカードでさえ取引するには、プレイヤーは他の複数のEXカードを捨てて、十分な貿易トークンを蓄積する必要があります。新しい取引通貨としてのShinedustの導入は、歓迎すべき変化です。 Flairの購入にすでに使用されているShinedustは、重複したカードやさまざまなゲーム内イベントから獲得されています。ほとんどのプレーヤーは、Shinedustの余剰を持っている可能性が高く、開発者は、スムーズな取引体験を確保するために可用性を高める方法を模索しています。
TCGポケットが、農業のまれなカードの複数のアカウントの作成を通じて搾取を防ぐために、いくらかの取引コストを維持することが重要です。しかし、貿易トークンシステムは過度に費用がかかり、通常のプレーヤーが参加するのを阻止しました。
もう1つの重要な更新は、ゲーム内で希望するトレーディングカードを共有する機能です。現在、この機能がなければ、プレイヤーは貿易設定を指定するために外部コミュニケーションに依存する必要があり、プロセスが非効率的で見知らぬ人との取引が少なくなります。この新機能により、プレイヤーは探しているものを示し、より意味のある効果的な取引を促進できます。
コミュニティは、これらの発表された変更に積極的に対応していますが、顕著な欠点がありますが、既存のトークンからシンダストへの変換にもかかわらず、トークンを収集するために希少なカードをすでに犠牲にしているプレイヤーは、これらの損失を回復しません。
ただし、主要な問題は、これらの更新のタイムラインです。開発者は、これらの変更が秋まで実装されないことを示しており、プレイヤーはさらに数か月間現在のシステムに耐えることができます。この遅延は、プレーヤーが地平線上でより良い代替手段を備えた既存のシステムを使用することに消極的である可能性があるため、取引活動の大幅な減速をもたらす可能性があります。
それまでの間、プレイヤーは今後の変更のためにShinedustを保存することをお勧めします。