ポケモンスカーレットとバイオレットは、これまでのポケモンフランチャイズで最も売れている2つのエントリになるように急速に上昇しました。 Serebii.netのWebmasterであり、後にEurogamerによって報告されたJoe Merrickが共有しているデータによると、デュオは世界的に2679百万の合計売上を上回りました。この印象的な人物は、ポケモンの剣とシールド(26.72百万)のすぐ前にそれらを置き、1996年のGame Boyでのオリジナルのリリース以来3140万部を販売した象徴的なポケモンレッド/グリーン/ブルーのみを追跡しました。
リストのさらに下で、ポケモンゴールド/シルバーとダイヤモンド/パールは、それぞれ2370万台と1670万台のユニットを販売し、ユニットの販売に基づいて上位5つのベストセラーポケモンタイトルを締めくくりました。
彼らの商業的な成功にもかかわらず、ポケモン・スカーレットとバイオレットは、打ち上げ時に温かい批判的なレセプションに会いました。ゲームはほとんど混合レビューを受け取り、シリーズで最も低評価のメインラインポケモンタイトルの1つとなっています。プレイヤーと批評家は、パフォーマンスの問題、技術的なバグ、不完全な機能を指摘しました。
IGNでは、経験を「大丈夫」と説明し、6/10を授与しました。ポケモンのscar色とバイオレットのレビューで、「ポケモンのscar色と紫のオープンワールドのゲームプレイは、フランチャイズの未来にとって素晴らしい方向性ですが、この有望な変化は、scar麦と紫が深く未完成の多くの方法で妨害されています」と述べました。
今後、ファンは今後、今後のタイトルポケモンの伝説:ZAに注意を向けています。このゲームでは、人間とポケモンの両方が調和的に共存できるスペースを作成することを目的とした都市再開発計画を探ります。
昨年10月、注目すべき漏れがオンラインで浮上しました。