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2025年のトップウォーボードゲームが明らかになりました

By PatrickMar 29,2025

ウォーボードゲームはスリリングなジャンルであり、プレイヤーは壮大な戦いや戦略的対決に飛び込む機会を提供します。夜を過ごしたい場合でも、紛争に没頭して1日を過ごしたい場合でも、これらのゲームはその深さとエンゲージメントに失望することはありません。友達を集めて、おやつや飲み物を買いだめし、戦略的な楽しみのマラソンの準備をしてください。

長いゲームがスムーズに実行されるようにするには、これらのヒントを検討してください。PDFコピーのダウンロードをダウンロードしてください。プレイヤーに、ターンの外側の手やカウンターを並べ替えるなどの「管理者」タスクを処理するように勧めます。また、すべてのプレイヤーが同意した場合、ターンごとに時間制限を設定することもできます。これらの戦略が整っていると、以下にリストされているゲームを楽しむ予定です!

TL; DR:これらは最高のウォーボードゲームです

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アーク
デューン:アラキスのための戦争
スナイパーエリート:ボードゲーム
トワイライトインペリウムIV
血怒り
砂丘
ケメット:血と砂
スターウォーズ:反乱
ヒーローの対立:クマを目覚めさせます
un然とする:ノルマンディー / un然とする:北アフリカ

トワイライト闘争:紅海
ゲームオブスローンズ:ボードゲーム
リングの戦争
Eclipse:銀河の2番目の夜明け
アーク

アーク

0seeしてください
2人以上のプレイヤーを含む戦争ゲームは、多くの場合、プレイヤーの間の交渉と同盟で取締役会のアクションをジャグリングします。 ARCは、完璧な10/10レビューで強調されているように、これらの要素のバランスを習得します。古典的なトリックテイキングカードゲームに触発された革新的なメカニズムは、複数の戦略的オプションを提供しながら、その円形ボードで激しい宇宙船の戦いを提供しています。このゲームは攻撃性に報酬を与え、防御的なプレイを妨げますが、2時間以内に包括的な宇宙帝国を構築することができます。物語のキャンペーンの拡張は、考慮すべき素晴らしい追加です。

デューン:アラキスのための戦争

デューン:アラキスのための戦争

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これをマルチプレイヤーネゴシエーションゲームデューンとリストの下に混ぜないでください。アラキスのための戦争は、2人の真からの戦いであり、貴重なスパイスのコントロールのために、邪悪なハルコネンに対して高貴なアトレイドを捕まえます。それは非常に非対称であり、召喚されたサンドワームを含むアトレイデスとそのフレメンの同盟国のゲリラ戦争が、より大きな裕福なハルコネン軍との衝突を含む。 Harkonnenプレーヤーは、経済的利点を維持するためにスパイスの収穫と輸送を管理する必要があります。 War of the Ringと同じチームによって設計されたこのゲームでは、高品質のプラスチックミニチュアと、戦略を常に短いプレイタイムで再評価し続ける魅力的なアクションダイスシステムを使用しています。

スナイパーエリート:ボードゲーム

スナイパーエリート:ボードゲーム

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ビデオゲームシリーズのファンは、この卓上適応における四半期のアクションに驚くかもしれませんが、その魅力を阻止させないでください。ステルス要素はよく保存されており、スナイパープレーヤーは厳しい時間制限に対してゆっくりと静かに動いていますが、ドイツのプレーヤーはスナイパーを検出しようとするロービングチームを制御します。歴史的なベニアと現実的な戦闘と組み合わされたエスカレート緊張は、深さを追加します。ゲームには、2つの異なるボードとさまざまな狙撃兵ロードアウトオプションとドイツのプレーヤー向けのチームスペシャリストが含まれており、高いリプレイの価値と豊富な戦術的な決定を確保しています。

トワイライトインペリウムIV

トワイライトインペリウム第4版

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壮大な終日SF文明の構築体験については、もう探す必要はありません。このゲームは、あなたが望むすべてのものを提供します:奇妙なエイリアンはテクノロジーを研究し、ランダムな銀河六角マップを介して戦うために艦隊を構築します。プレイヤー、ゲーム内の政治布告、そして堅実な戦略的コアの間に外交があります。プレイヤーが各ラウンドで特別なフォーカスを選択する戦略カードシステムは、特に注目に値します。この第4版は、その抜本的な範囲を維持していますが、エクスペリエンスを合理化し、よりアクセスしやすくします。

血怒り

血怒り

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ブラッドレイジでは、バイキングクランをラグナロクの終わりの時代に導き、栄光とヴァルハラの場所を怒り、軸、角を通して努力します。その暴力的なテーマと印象的なコンポーネントにもかかわらず、このゲームはかなりの戦略的な深さを提供します。各ラウンドの行動をサポートするためにカードをドラフトし、戦士とモンスターを戦略的に管理して地域を略奪し、栄光の探求を果たします。ブラインドバトルカードシステムは、頻繁な紛争に興奮を追加します。このゲームは、戦術的な挑戦、テーマ、残虐行為を巧みに融合させ、紛争のジャンルの古典となっています。

最高のボードゲーム取引

砂丘

砂丘

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Dune:Imperiumとは異なり、このゲームはFrank Herbertの小説に基づいており、1979年に最初にリリースされた時代に先んじていました。最小限のランダム性で、隠された情報と非対称戦略にかかっています。各プレイヤーは、本の派ionを表し、ユニークな力を備えています。たとえば、アートレイドは競売にかけられたカードを覗くことができますが、ハルコネンは秘密の裏切り者を知っています。このゲームは、小説の物語と政治的テーマを見事に捉えており、この新しいエディションは洗練されたルールと見事なアートワークを特徴としています。

ケメット:血と砂

ケメットの血と砂

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激しい砂漠の戦いに従事する古代エジプトの神と神話上の生き物を想像してください。それはケメットです。攻撃と防御のために特別な力を付与する技術ピラミッドを使用して戦略を立て、同じバトルカードでゲームをマインドゲームに参加させることができます。しかし、それは容赦ないペースとボードのレイアウトであり、隠れがなく、激しい即時の対立をもたらします。それはすべて、迅速で残忍な戦闘についてです。

スターウォーズ:反乱

スターウォーズ:反乱

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スターウォーズ:反乱は、弱者の反乱と圧倒的な帝国との間の非対称な闘争で、最愛のフランチャイズをあなたのテーブルにもたらします。反乱奏者は惑星に勝ちながら軍事的に生き残り、帝国はその大規模な軍隊と反対することを押しつぶさなければなりません。おなじみのキャラクターやイベントを備えたこのゲームでは、各ターンを挑戦的で多様に保つタイトな戦略的なゲームプレイによってサポートされている独自の物語を織り込むことができます。

ヒーローの対立:クマを目覚めさせます

ヒーローの対立:クマを目覚めさせます

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チームや個々の兵士に焦点を当てた戦術的なウォーゲームは、バランスをとるのが難しい場合がありますが、ヒーローの対立は、単純なアクションポイントとサイコロシステム、さらに異なるフロントとリアの防御値でそれを釘付けにします。シンプルに始まりますが、第二次世界大戦の体験のために砲兵、車両、戦車を含めるようになります。対戦相手のターン中に追加のアクションを許可するコマンドポイントシステムは、深さと緊張を追加する素晴らしい機能です。

un然とする:ノルマンディー&un然とする:北アフリカ

un然とする:ノルマンディー

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un然とする:北アフリカ

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卑劣なスターリングラード

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これらのゲームは、デッキビルディングメカニックを巧みに使用して、最小限のルールで歩兵戦闘をシミュレートします。オフィサーカードは、注文と供給を表すデッキに新しいユニットを追加し、ユニットカードはモジュラーシナリオマップに軍隊を移動し、戦闘に従事し、目標を押収します。死傷者が増えると、士気の侵食を反映して、デッキの薄い。これらのゲームは、第二次世界大戦の戦いを取り戻すためのアクセスしやすく魅力的な方法を提供します。

ルート:森林地帯のゲームは右にあります

18 $ 59.99 Amazonで25%$ 44.99を節約します
ルートは、4つの派ionsが森林の領域の制御を争っていることを強調する短いゲームであり、それぞれにユニークなルールと感触があります。マーキーズ・デ・キャットとエイリーは標準的な征服に従事し、ウッドランドフォークはゲリラとして戦い、ヴァガボンドは唯一のトリックスターヒーローとして機能します。かわいいテーマと風変わりな芸術にもかかわらず、ルートは現実世界の政治的およびガバナンスの問題を掘り下げる戦略的なゲームです。

トワイライト闘争:紅海

トワイライト闘争:紅海

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元のトワイライトの闘争は有名ですが、その複雑さと長い遊び時間は気が遠くなる可能性があります。紅海は説得力のあるカードプレイメカニクスを保持します。そこでは、プレイヤーは対戦相手のイベントを引き起こすことについてジレンマに直面しますが、ゲームを約1時間に短縮します。新しいスコアリングメカニックは興奮を追加し、歴史愛好家は東アフリカの冷戦を探求することができます。ゲームのメカニズムと、より深い文脈のためにデザイナーのメモ本を通してシミュレートされます。

ゲームオブスローンズ:ボードゲーム

ゲームオブスローンズ:ボードゲーム

2 $ 64.95 Amazonで21%$ 50.99を節約
このゲームは、本やテレビ番組の政治的陰謀とバックスタブを捉えており、1人のプレイヤーだけが勝つことができる外交のコンセプトから借用していますが、誰もそれを一人で行うことはできません。同盟と裏切りは避けられず、秘密の秩序システムによって緊張しています。このゲームは、Westerosの世界の要素を備えた戦略的な深さを追加し、フランチャイズのファンにとって必見のものになります。

リングの戦争

RING RING第2版の戦争

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Tolkienのファンにとって、これは彼の作品の最高のボードゲームの適応です。 2つの絡み合ったゲームが特徴です。中つ国の壮大な軍隊の衝突と、1つのリングを破壊するためのフェローシップの探求です。天才は、これらの2つの半分がどのように相互作用するかにあり、プレイヤーがナビゲートするための挑戦的な戦術的なバランスを作り出します。

Eclipse:銀河の2番目の夜明け

Eclipse:銀河の第2夜明け

Amazonで3 $ 207.00
Twilight Imperiumは戦争と外交に焦点を当てていますが、EclipseはSF文明の構築における長期戦略を強調しています。イニシアチブとテクノロジーのアップグレードのためのシステムは、銀河に拡大するにつれて前向きな考えを必要とします。戦術的な深さは、探査と戦闘の経験を向上させ、運をあまり依存せず、戦略的計画にもっと依存します。

これらのゲームを楽しんでいる場合は、最高のボードゲームと最高のボードゲームのお得な情報については、必ずお問い合わせください。

何がウォーゲームとしてカウントされますか?

ゲームサークルでは、「Wargame」という用語は、多くの場合、ニッチであるが詳細なジャンルである歴史的な対立をシミュレートするゲームを指します。 Awakening the BearやTwilight Strugge:Red Seaのようなタイトルはこれを例証し、親しみやすいが深い体験を提供します。ただし、定義はより広く、潜在的な競合、シミュレーションにあまり焦点を当てた歴史的設定、または完全に架空のシナリオをシミュレートするゲームを網羅することができます。歴史的なシミュレーションからファンタジー外交まで、さまざまな観点から競合を探求するゲームを含む、幅広い定義を採用しました。特定のタイプの競合ゲームがあなたに関心を持っている場合、愛好家サイトはさらなる調査を提供できます。

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