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Travis Willingham:批判的なロールゲームの発表が差し迫っています

By ScarlettApr 22,2025

最愛のダンジョン&ドラゴンズショー、クリティカルな役割は、最初のメジャービデオゲームを開始する瀬戸際にあり、CEOのトラビスウィリングハムは、発表が角を曲がっている可能性があることを示唆しています。 Business Insiderとの洞察に満ちたインタビューの中で、チームは将来に対する野心的なビジョンを共有しました。ゲームのタイトルとその重要な役割の宇宙への統合に関する詳細は包まれていますが、ウィリンガムはファンに開発チームが舞台裏で熱心に働いていることを保証しました。

今後のビデオゲームについて説明したウィリンガムは、ストーリーラインに直接影響を与える能力について興奮を表明しました。 「彼らは実際にスティックに手を伸ばし、ストーリーの結果をコントロールし、お気に入りのキャラクターの一部だけでなく、エクスンドリアの世界での新しい製品から可能なことを変えています」と彼はゲームのインタラクティブな性質を強調し、

Vox Machinaの伝説のキャスト。プライムビデオのAnna Webber/Getty Imagesによる写真。

俳優であるだけでなく、クリティカル・ロールのスターの間の重要な人物でもあるウィリンガムは、リアム・オブライエン、マリシャ・レイ、サム・リーゲル、アシュリー・ジョンソン、ローラ・ベイリー、マシュー・マーサーなどの仲間の声演技の才能と同社を共同設立しました。その創業以来、ショーはアマゾンのプライムビデオスピンオフである批判的な役割:Vox Machinaの伝説が傑出した成功を収めて、創造的な努力の広大な宇宙に開花しました。

ビデオゲームは重要な役割の既存のプロジェクトを補完しますが、特定のストーリーラインの直接的な継続であるとは限りません。 2024年12月のローリングストーンとの会話の中で、ウィリンガムは、チームが重要なロールビデオゲームのスピンオフを作成する「積極的な追跡」にいることを明らかにしました。ゲームがグループの既存のキャンペーンの1つを探索するか、Exandriaの宇宙内に新鮮な物語を導入するかどうかはまだ決定されていません。

もともと、チームは2024年の終わりまたは2025年初頭までに発表を行うことを期待していました。今、私たちが今年に進むにつれて、発表が差し迫っているようです。プロジェクトの開発を反映して、ウィリンガムはローリングストーンに、「さまざまなパートナーとのコラボレーションは、それがどのように感じられるかを見るためだけにプールでのつま先のディップでした。あなたが知っているように、私たちはスタジオのような熊と緊張のようなものを見ました。

重要なロールビデオゲームのリリース日は設定されていませんが、ファンはVox Machinaシーズン4のLegendの最新の開発で更新され続けることができます。

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