Xbox Game Pass の価格引き上げと新しいレベルが発表: Microsoft のゲーム戦略をさらに深く掘り下げる
マイクロソフトは最近、Xbox Game Pass サブスクリプション サービスの値上げと、「Day One」ゲーム リリースを省略した新しいレベルの導入を発表しました。 この記事では、これらの変更を調査し、Microsoft の包括的な Game Pass 戦略を分析します。
価格変更は 7 月 10 日 (新規加入者) および 9 月 12 日 (既存加入者) より発効します
Xbox のサポート ページで詳しく説明されている価格調整は、いくつかの Game Pass 階層に影響します。
- Xbox Game Pass Ultimate: 月額 $16.99 から $19.99 に値上げされます。 この最上位層には、PC Game Pass、Day One ゲーム、バック カタログ、オンライン プレイ、クラウド ゲームが含まれます。
- PC ゲーム パス: 月額 $9.99 から $11.99 に値上げされ、Day One リリース、メンバー割引、PC ゲーム カタログ、EA Play は維持されます。
- Game Pass Core: 年間価格は $59.99 から $74.99 に値上げされますが、月額価格は $9.99 のままです。
- コンソール用ゲーム パス: 2024 年 7 月 10 日以降、新規加入者向けのサービスは停止されます。既存の加入者は、サブスクリプションが有効である限りアクセスを維持できます。 2024 年 9 月 18 日以降、Game Pass for Console コードのスタック可能な最大期間は 13 か月になります。
現在のコンソール購読者は、サブスクリプションが失効しない限り、Day One アクセスを保持します。 期限が切れた後は、更新されたプランから選択する必要があります。 既存の定期購入者には、2024 年 9 月 12 日以降の次回の請求サイクルに価格変更が反映されます。
Xbox Game Pass Standard の紹介
マイクロソフトは、月額 14.99 ドルの新しいレベルである Xbox Game Pass Standard を発表しました。 このレベルでは、ゲームとオンライン プレイのバック カタログが提供されますが、Day One リリースとクラウド ゲームは含まれません。 これにはオンライン コンソール マルチプレイヤーとメンバー割引が含まれますが、廃止されたコンソール用ゲーム パス限定の一部のタイトルは利用できない場合があります。 リリース日や入手可能性などの詳細については、間もなく発表される予定です。
Microsoft の広範な戦略: コンソールを超えて
Microsoftは、より多くの選択肢とアクセスをプレイヤーに提供することを強調しています。 Xbox CEOのPhil SpencerとCFO Tim Stuartの声明は、ゲームパスのハイマージンステータスと、Microsoftのゲームサブスクリプションサービス、ファーストパーティゲーム、広告への拡大におけるその役割を強調しています。 Amazon Fire Sticksのゲームパスを紹介する最近の広告キャンペーンでは、コンソールを超えて拡大するというXboxのコミットメントを強調しており、「Xboxを再生するためにXboxは必要ない」と強調しています。
ハードウェアは依然として重要なコンポーネントのままです デジタル流通への推進にもかかわらず、Microsoft CEOのSatya NadellaとPhil Spencerは、物理ゲームのリリースやコンソールの生産など、会社がハードウェアに引き続きコミットしていることを確認しました。 Xboxの戦略は、ドライブが組み込まれたコンソールの製造コストに関連する課題を認めていますが、物理的なメディアの放棄に依存していません。
結論として、Microsoftの価格調整とXbox Game Pass標準の導入は、さまざまなサブスクリプション層を提供すると同時に、さまざまなプラットフォーム全体のGame Passのリーチを拡大する戦略的シフトを反映しています。 デジタルゲームと物理的なゲームの両方に対する同社のコミットメントにより、ゲーム業界における将来への多面的なアプローチが保証されます。