Xenoblade Chronicles X:Definitive Edition - 新しいストーリーの詳細とゲームプレイの拡張機能を発表<」
xenoblade Chronicles Xの新鮮な予告編X:Definitive Edition
は、ゲームの物語とキャラクターについてより深い洞察を提供します。 元のゲームはクリフハンガーで終わりましたが、このリリースはストーリーコンテンツの拡大を約束し、未解決のエンディングを解決する可能性があります。 もともとWii Uのために2015年に発売されましたxenoblade Chronicles x がNintendo Switchに到達しました。 「ザイヤーは2054年」というタイトルの新しい予告編は、主人公のエルマを特徴としており、惑星ミラに人類が到着することにつながる出来事を語っています。 このビデオでは、Wii Uのゲームパッド機能からの移行を紹介して、調整されたゲームプレイも紹介しています。 xenoblade Chronicles シリーズ、Monolith SoftのTetsuya TakahashiによるJRPG作成は、任天堂の排他的でした。 最初のタイトルでは、日本のみのリリースがほとんど見られましたが、ファンキャンペーンであるオペレーションレインフォールは、西洋のリリースを保証しました。 シリーズの成功により、さらに3つのエントリが生まれました:
xenoblade Chronicles 2、
xenoblade Chronicles 3、およびスピンオフxenoblade Chronicles x。 xcx:definitive Editionリリースは、Nintendo Switchでのシリーズの可用性を完了します。 トレーラーは、地球を荒廃させたエイリアン派の間の2054年の銀河間戦争を強調しています。 生存者のグループが、新しい家を求めて、白いクジラの箱に乗って逃げました。彼らの旅はミラへのcrash落事故で頂点に達しましたが、ライフホールド - スタシスの人口の大部分を含む重要な技術は失われました。 プレイヤーの使命:その力が枯渇する前にライフホールドを見つけます。 拡張された物語とゲームプレイの適応
決定的なエディションは、新しいストーリー要素を追加することを約束し、オリジナルの未解決のエンディングに閉鎖を提供する可能性があります。 このゲームは、広大なRPG要素で有名です。メインブレードミッション(ライフホールドを見つける)を超えて、プレイヤーはミラを探索し、プローブを展開し、ネイティブとエイリアンの生き物と戦闘して人類の新しい家を確保します。
Wii UバージョンはGamePadを大幅に利用し、シングルプレイヤーとオンラインマルチプレイヤーの両方の動的マップおよびインタラクションツールとして機能しました。 トレーラーは、この機能がスイッチに対してどのように合理化されているかを示しています。 GamePadインターフェイスは、専用のメニューに統合されました。他のxenobladeタイトルと同様のミニマップは、右上隅にあり、以前はゲームパッド上の他のUI要素がメイン画面にあります。 この適応は、オリジナルと比較してゲームプレイのダイナミクスを微妙に変更する可能性がありますが、UIは整理されていません。