Yakuza/Like a Dragonシリーズは、若いプレーヤーと女性プレーヤーにその魅力を拡大しながら、中年の男性の経験を中心としたままです。
ドラゴンスタジオのように、そのコアアイデンティティを優先します:中年の男性の物語
「中年の男」体験に忠実である
ヤクザシリーズ(現在はドラゴンのように)は、主人公のイチバン・カスガに魅了されたグローバルな支持者を誇っています。 これは、多くの女性や若いゲーマーを含む多様なプレーヤーベースを引き付けました。 しかし、開発者はシリーズのコアアイデンティティへのコミットメントを再確認しました。
オートマトンとのインタビューで、ヨーリ島監督は、「女性を含む新しいファンが大幅に増加していることを見てきました。しかし、新しい人口統計にパンダーするための物語を変えません。それは、尿酸レベルなど、中年の男性の生活に関連するテーマを探求することを妨げるでしょう。」
HoriiとリードプランナーのHirotaka Chibaは、このシリーズのユニークな魅力は、自分の人生を反映して、中年の男性の関連性のある経験に焦点を当てていると考えています。 イチバンのドラゴンクエストの強迫観念から、彼の背中の痛みの苦情への執着から、彼らはこの「人類」をシリーズの定義的な特徴と見なしています。
Horiiは、「キャラクターは現実的で、プレイヤーを反映しています。彼らの闘争は親しみやすく、ゲームを没入感を高め、普通の人々の会話を聞くことに似ています。」
2016年のFamitsuインタビュー(Siliconeraによって報告)で、シリーズの作成者であるToshihiro Nagoshiは、女性選手の増加に驚きを表明しました(約20%)。彼は、シリーズのコアアイデンティティを女性プレイヤーだけに応えるために変化させることを避けるための慎重なアプローチを強調しました。
ヤクザシリーズでの女性の表現の精査
シリーズの最初の男性に焦点を当てたマーケティングにもかかわらず、女性キャラクターの描写に関する批判は持続します。 一部のファンは、このシリーズは性差別的な比esに依存していると主張し、女性キャラクターをサポートの役割に限定したり、客観化したりします。
Reseteraユーザーは、性差別的な比esとシナリオを引用して、女性の表現におけるシリーズの欠点を強調しました。 女性党員の数が限られていることと、男性キャラクターから女性キャラクターへの示唆的なコメントの有病率も批判されました。
多くの女性キャラクターは、乙女様式のアーキタイプに分類されます(例:ヤクザ0、キワミのユリ、ヤクザ4のリリー)。 残念ながら、このパターンは続く可能性があります。
チバは、ユーモラスなコメントで、ドラゴンのようなシーンに注目しました。女性に焦点を当てた会話が男性のキャラクターによって中断される無限の富、このダイナミクスが持続する可能性があることを示唆しています。
シリーズでは、
を採用する際にを示していますが、時々時代遅れの性差別的な比esに戻ります。 これらのset折にもかかわらず、新しいエントリは前向きな前進を表しています。 Game8のDragon:Infinite Wealthの92/100のレビューは、ドラゴンのフランチャイズのような将来の有望なコースを図表化するファンを喜ばせるタイトルとして称賛しました。 詳細な分析については、レビューを参照してください。