엑스박스 와이어(Xbox Wire)의 짧은 게시문을 통해 공개된 이 소식에서, 잘 알려져 있고 도전적인 액션 어드벤처 게임들의 원작 디자이너인 에드 아눈시아타(Ed Annunziata)는 해양 보호 인식 제고, 개발자로서의 경력에 대한 질문을 받다가 끝부분에서 놀라운 업데이트를 밝혔다.
"저와 전체 원작 팀은 원래의 ‘에코 더 돌핀’과 ‘에코: 타임 오브 타이드(Ecco: The Tides of Time)’ 게임을 리마스터할 예정입니다. 그 후 현대적인 게임플레이와 시각적 스타일을 갖춘 새로운 세 번째 게임을 만들 것입니다. 기대해 주세요."
실제로 이미 '세 번째' 게임이 존재한다. 메인라인 에코 시리즈의 마지막 작품인 ‘에코 더 돌핀: 퓨처 디펜더(Ecco the Dolphin: Defender of the Future)’는 2000년, 드림캐스트(Dreamcast) 출시 25주년을 맞아 발매되었다. 그러나 창작자 아눈시아타는 이 작품에는 관여하지 않았다. 또한 ‘퓨처 디펜더’의 직접적인 후속작으로 계획되었던 추가 시리즈인 ‘에코 2: 유니버스 센티넬스(Ecco 2: Sentinels of the Universe)’는 취소되었다.
"나는 마침내 타임 오브 타이드 끝부분에서 입력했던 비밀 비밀번호를 다시 쳐보고 싶다. 아직 게임 매뉴얼의 코드 섹션에 적혀 있다,"라고 한 팬이 썼고, 다른 팬은 "이 게임들의 스토라인이 얼마나 완전히 기괴한지 아는 사람이 몇이나 될까?"라고 상기시켰다.
10개 (의도치 않게) 무서운 게임

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아눈시아타는 우리가 에코와 다시 연결될 시기에 대해 더 이상의 정보를 제공하지 않았지만, 공식 ‘에코 더 돌핀’ 웹사이트의 카운트다운은 8,508시간 후, 즉 약 1년 후에 종료되도록 설정되어 있다.
‘에코 더 돌핀’은 1992년 세가 메가 드라이브/제네시스(Sega Mega Drive/Genesis)에서 처음 등장했으며, 1994년에 후속작인 ‘에코: 타임 오브 타이드(Ecco: The Tides of Time)’가 이어졌다. 에코 주니어(Ecco Jr.)와 ‘에코 주니어와 대양 보물 사냥대’는 1995년에 발매되었으나, 이들은 주로 학습 도구로 설계된 '교육용 엔터테인먼트' 게임이었다.
‘에코 더 돌핀’에서는 제목의 주인공인 돌고래가 공기 물결이 섞인 소용돌이에 의해 파괴된 수중 세계를 탐험한다. 당신은 그가 위험한 열대 산호초와 얼어붙은 극지 지역을 여행하여 자신의 돌고래 무리와 재회하도록 도와야 한다. 우리는 2000년 리마스터 버전을 괜찮다고 평가하며 "에코 더 돌핀은 세가의 고전이다. 하지만 때로는 고전이 과거에 머물러 있어야 할 때도 있다"라고 밝혔다.
IGN의 ‘에코 더 돌핀’ 리뷰에서 2007년 리마스터 버전에 대해 우리는 "이전에 에코를 플레이해 본 사람에게는 다시 돌아올 이유가 정말 없다,"고 언급했다. "추가 기능이 없고 아치브먼트(성취도)도 형편없다. 만약 당신이 에코를 처음 플레이한다면 시도해 볼 가치가 있다. 그것은 그 시대의 가장 창의적인 타이틀 중 하나이다. 하지만 역시 그 시간은 이미 오래전에 지나갔으며, 에코의 게임플레이는 소닉처럼 지금도 통하지 않는다."
마지막으로 발매된 ‘에코 더 돌핀’ 게임은 훨씬 좋은 평가를 받았으며, IGN의 ‘에코 더 돌핀: 퓨처 디펜더(Ecco the Dolphin: Defender of the Future)’ 리뷰에서 7.6점을 받았다. 이 리뷰는 "플리퍼(Flipper)에게도 개성이 있었다고 생각했다면, 에코 더 돌핀을 만나기 전까지 기다려라. 놀라운 시각적 효과와 매력적인 스토리를 즐기며, 당신의 것이 rightfully한 대양을 방어하라"라고 밝혔다.
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