Final Fantasy XIV Mobile : 새로운 인터뷰는 흥미로운 세부 사항을 공개합니다.
다가오는 Final Fantasy XIV의 모바일 릴리스는 팬들 사이에서 상당한 흥분을 일으켰습니다. 최근 프로듀서 및 감독 인 Naoki Yoshida와의 인터뷰는 개발 과정과 플레이어가 기대할 수있는 것에 대한 귀중한 통찰력을 제공합니다. 문제가 발생한 후 게임의 성공적인 부흥의 핵심 인물 인 Yoshida는 프로젝트의 역사를 밝히고 있습니다.
인터뷰에 따르면 모바일 버전의 아이디어는 많은 예상보다 일찍 고려되었지만 처음에는 불가능한 것으로 간주되었습니다. 그러나 Lightspeed Studios와의 협력으로 인해 획기적인 모바일 포트가 현실화되었습니다.
** 직접 항구가 아닌 "자매 제목"
모바일 버전은 메인 게임의 직접적이고 일대일 적응이 아니지만 "자매 타이틀"으로 개발되고 있습니다. 이 접근법은 Final Fantasy XIV의 본질을 유지하면서 독특한 모바일 경험을 제공하는 것을 목표로합니다. 완벽한 복제본은 아니지만 모바일 포트는 이동 중에 Eorzea를 경험하기를 간절히 원합니다. Final Fantasy XIV의 여정은 MMORPG 적응에 대한 경고에서 장르 초석에 이르기 까지이 흥미로운 새로운 장으로 계속됩니다.