Hari Remastered berada di kaki langit, dan Sony's Bend Studio baru -baru ini berkongsi butiran menarik mengenai ciri -ciri kebolehaksesan yang akan menjadi sebahagian daripada versi yang dikemas kini ini. Salah satu ciri yang menonjol adalah keupayaan untuk menyesuaikan kelajuan permainan, membolehkan pemain melambatkan tindakan apabila keadaan menjadi sengit. Pilihan ini membolehkan anda tweak kelajuan permainan dari 100%sehingga ke 75%, 50%, dan juga 25%. Menurut Kevin McAllister, Lead Creative & Product Bend Studio, ciri ini direka untuk membantu pemain yang mungkin merasa terharu semasa senario tekanan tinggi, seperti bertarung gerombolan. Dengan pengenalan mod serangan gerombolan baru di remaster, pelarasan ini bertujuan untuk menjadikan pengalaman tempur unik lebih mudah diakses oleh semua orang.
Dalam catatan blog PlayStation terperinci, McAllister menggariskan pelbagai pilihan kebolehaksesan lain yang datang ke hari -hari yang telah diperbaiki. Ini termasuk warna sarikata yang disesuaikan, mod kontras yang tinggi, narasi UI, dan isyarat audio yang boleh ditagih. Di samping itu, ciri QTE auto-lengkap, yang sebelum ini eksklusif untuk kesukaran yang mudah, kini akan tersedia di semua tahap kesukaran, dari mudah untuk bertahan hidup II.
Bend Studio juga mengesahkan bahawa kebanyakan ciri kebolehaksesan baru ini akan dilancarkan ke versi PC Hari -hari Pergi. Walau bagaimanapun, beberapa ciri seperti maklum balas dan penyesuaian kawalan memerlukan pengawal yang serasi.
Diumumkan semula pada bulan Februari, hari -hari yang telah diperbaiki tidak hanya dipertingkatkan akses tetapi juga mod foto yang lebih baik, permadeath, dan speedrun. Edisi edisi remastered dari permainan pengembaraan zombie pasca apokaliptik 2019, yang berpusat di sekitar perjalanan biker, ditetapkan untuk dilancarkan pada 25 April, 2025. Pemain yang sudah memiliki versi PS4 boleh menaik taraf ke versi Remastered PS5 untuk hanya $ 10.