Ubisoft သည် Sault's Creeed Shadows ၏ PC ဗားရှင်းကိုပြသသောနောက်တွဲယာဉ်အသစ်ကိုထုတ်ပြန်ခဲ့သည်။ နောက်တွဲယာဉ်က DLSS 3.7, FSR 3.1 နှင့် Xess 2 တို့ကဲ့သို့ဖြတ်တောက်ခြင်းကိုဖြတ်တောက်ခြင်းကိုလျှော့ချရန်အထောက်အပံ့ကိုအလေးပေးပြောကြားသည်။ RTGI နှင့် RT ရောင်ပြန်ဟပ်မှုများကဲ့သို့သော Ray Tracing Laintence များနှင့်အတူ Ultra-Wide Monitor အထောက်အပံ့များကိုအတည်ပြုခဲ့သည်။ ထို့အပြင် developer များသည်ကျယ်ပြန့်သောချိန်ညှိချက်များအရအာရုံစူးစိုက်မှုကိုအာရုံစိုက်ပြီး,
built-in benchmark tool တစ်ခုသည်စွမ်းဆောင်ရည်စစ်ဆေးခြင်းနှင့်၎င်းတို့၏စနစ်များအတွက်အကောင်းဆုံးချိန်ညှိချက်များအတွက်ကစားသမားများကိုကူညီလိမ့်မည်။ 1080p အတွက်အနည်းဆုံးသတ်မှတ်ချက်များကို 30 fps တွင်အနည်းဆုံးသတ်မှတ်ချက်များတွင် Intel Core i7 8700K သို့မဟုတ် AMD RYAZE 5 3600 Processor နှင့် Nvidia GTX 1070 (8 GB) သို့မဟုတ် AMD RX 5700 (8 GB) ဂရပ်ဖစ်ကဒ်ပြား။ 4k အတွက် FPS အတွေ့အကြုံ 60 FPS အတွေ့အကြုံရှိ Ultra ချိန်ညှိချက်များတွင် Advancy Ray Tracing ဖြင့်ကစားသမားများသည်ပိုမိုအားကောင်းသည့် setup ကိုလိုအပ်လိမ့်မည်။ Intel Core i7 13700K သို့မဟုတ် AMD RTD RTD RTD RTD RTD RTEL RABEZE 7 GRG20 (24 GB) ဂရပ်ဖစ်ကဒ်ပြား။
Ubisoft သည် Assassin ၏ Creed Shadows ကို သူတို့၏ပရိုဆက်ဆာများအတွက်အကောင်းဆုံးစွမ်းဆောင်ရည်ကိုမြှင့်တင်ရန်အတွက် Intel နှင့်ပူးပေါင်းခဲ့သည်။ Post-Launch အကဲဖြတ်မှုများသည် AMD စနစ်များအပေါ်စွမ်းဆောင်ရည်ကိုဆုံးဖြတ်လိမ့်မည်။ developer များအနေဖြင့်ယခင် entries များကိုစီးရီးတွင်ယခင် entries နာများကိုပြုစုပျိုးထောင်ခြင်းကိုပြုလုပ်ရန်ရည်ရွယ်သည်။ Mirage သည် ဤဒေသတွင် မူရင်း နှင့် Valhallse နှင့် Valhalla တို့ နှင့်နှိုင်းယှဉ်လျှင်ဤဒေသတွင်သိသာထင်ရှားသည့်တိုးတက်မှုများကိုယခုအချိန်တွင်ချောမွေ့သောအတွေ့အကြုံအတွက်မျှော်လင့်ချက်ကိုကမ်းလှမ်းသည်။
Assassin's Creed Shadows သည် PC နှင့် consoles များအတွက်မတ်လ 20 ရက်တွင်စတင်ခဲ့သည်။