စျေးကွက်ရှာဖွေရေးအေဂျင်စီ GEM Partners မှ မကြာသေးမီက လေ့လာမှုတစ်ခုတွင် မီဒီယာပလပ်ဖောင်းခုနစ်ခုတွင် ဂျပန်နိုင်ငံရှိ ထိပ်တန်းအမှတ်တံဆိပ်များကို ထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်။ Pokémon သည် 65,578 မှတ်ဖြင့် နံပါတ်တစ်နေရာကို ရရှိခဲ့သည်။
ဤ "ရရှိနိုင်မှုရမှတ်" သည် အမှတ်တံဆိပ်၏အကြောင်းအရာ (အက်ပ်များ၊ ဂိမ်းများ၊ တေးဂီတ၊ ဗီဒီယိုများနှင့် မန်ဂါ) တို့နှင့် ပတ်သက်သည့် နေ့စဉ်အရေအတွက်ကို တွက်ချက်သည့် သီးသန့်မက်ထရစ်တစ်ခုဖြစ်သည်။ လစဉ်ပြုလုပ်သော စစ်တမ်းတွင် အသက် 15 နှစ်မှ 69 နှစ်ကြား ဂျပန်လူမျိုး 100,000 ပါဝင်ခဲ့သည်။
Pokémon ၏လွှမ်းမိုးမှုသည် 50,546 ရမှတ်—၎င်း၏စုစုပေါင်းရမှတ်၏ 80% တုန်လှုပ်ဖွယ်ကောင်းသော App Games အမျိုးအစားတွင် ထင်ရှားပါသည်။ ဤအောင်မြင်မှုသည် Pokémon GO ၏ ဆက်တိုက်ရေပန်းစားမှုနှင့် DeNA ၏ Pokémon Trading Card Game Pocket ၏ မကြာသေးမီက လွှင့်တင်မှုကြောင့် ကြီးမားသော အကြောင်းပြချက်ဖြစ်သည်။ အမှတ်တံဆိပ်သည် Home Video (11,619 မှတ်) နှင့် Video (2,728 မှတ်) တို့တွင်လည်း သိသာထင်ရှားသောအချက်များကို စုဆောင်းရရှိခဲ့သည်။ Mister Donut မိတ်ဖက်ပြုခြင်းကဲ့သို့သော ဗျူဟာမြောက် ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှုများနှင့် စုဆောင်းနိုင်သော ကတ်ဂိမ်းများ၏ လူကြိုက်များမှု မြင့်တက်လာခြင်းက ပိုကီမွန်၏လက်လှမ်းမီမှုကို မြှင့်တင်ပေးပါသည်။
Pokémon ကုမ္ပဏီ၏ 2024 ဘဏ္ဍာရေးထုတ်ပြန်ချက်တွင် အရောင်းရဆုံး ယန်း 297.58 ဘီလီယံနှင့် စုစုပေါင်းအမြတ်ငွေ ယန်း 152.23 ဘီလီယံအထိ အရောင်းအ၀ယ်ပြုလုပ်ခြင်း၏ အထင်ကြီးလောက်စရာ တိုးတက်မှုကို အလေးပေးဖော်ပြသည်။ ဤကိန်းဂဏန်းများသည် ဂျပန်နိုင်ငံအတွင်း ထိပ်တန်းနှင့် လျင်မြန်စွာ တိုးချဲ့နေသော အမှတ်တံဆိပ်တစ်ခုအဖြစ် Pokémon ၏ရပ်တည်ချက်ကို ခိုင်မာစေသည်။
Pokémon franchise သည် ဗီဒီယိုဂိမ်းများ၊ ကာတွန်းရှိုးများနှင့် ရုပ်ရှင်များ၊ အရောင်းအ၀ယ်ကတ်ဂိမ်းများနှင့် အခြားကုန်ပစ္စည်းများအပါအဝင် မီဒီယာမျိုးစုံကို လွှမ်းခြုံထားသည်။ ၎င်းသည် 1998 ခုနှစ်စတင်ကတည်းက Pokémon Company ဟုလူသိများသော Nintendo၊ Game Freak နှင့် Creatures တို့မှ စီမံခန့်ခွဲသည့် ဖက်စပ်လုပ်ငန်းတစ်ခုဖြစ်သည်။