Een nieuwe Death Note Game, Killer Within , heeft een rating ontvangen voor PlayStation 5 en PlayStation 4 van de Taiwan Digital Game Rating Committee! Laten we ingaan op de details van deze opwindende ontwikkeling.
Death Note: Killer binnen - beoordeeld in Taiwan
Bandai Namco: de waarschijnlijke uitgever
Fans van de iconische Death Note Manga zijn zoemen! Een nieuwe aanpassing van de videogames, Death Note: Killer Within , is beoordeeld door het Taiwan Digital Game Rating Committee voor zowel PlayStation 5 als PlayStation 4. Gematsu meldt dat Bandai Namco, bekend om zijn videogame -aanpassingen van populaire anime -franchises zoals Dragon Ball en Naruto , de waarschijnlijke uitgever is. Hoewel officiële details schaars zijn, suggereert deze beoordeling sterk dat een formele aankondiging op handen is.
Dit nieuws volgt op de hielen van handelsmerkregistraties voor de speltitel van Shueisha, de uitgever van Death Note , in Europa, Japan en de Verenigde Staten afgelopen juni. Gematsu rapporteerde aanvankelijk de titel als vertaling naar "Death Note: Shadow Mission" uit de lijst van de Ratings Board, maar hun Engelse website -zoekopdracht bevestigde de titel als Death Note: Killer binnen . Het lijkt er echter op dat de spellijst sindsdien van de website is verwijderd.
Een terugblik op eerdere Death Note Games
Hoewel gameplay en plotdetails gehuld blijven in mysterie, is speculatie ongebreideld onder fans. Gezien de psychologische diepte van de Death Note -serie, anticiperen velen op een spannende ervaring die de intensiteit van de manga en anime weerspiegelt. Of de game nu zal focussen op de klassieke lichte Yagami versus L Dynamic of nieuwe personages introduceert en verhaallijnen valt nog te bezien.
De Death Note -franchise heeft een geschiedenis van aanpassingen van videogames, beginnend met Death Note: Kira Game (2007, Nintendo DS). Met dit point-and-click-spel konden spelers de rollen van Kira of L op zich nemen, waarbij ze zich bezighouden met een strijd om de identiteit van hun tegenstander te ontdekken. Dit werd gevolgd door Death Note: Opvolger van L en de spin-off l The Prologue to Death Note: Spiraling Trap , beide vrijgegeven binnen een jaar na elkaar en gebruikmaken van vergelijkbare aftrekgebaseerde, point-and-click-mechanica.
Deze eerdere titels waren voornamelijk gericht op het Japanse publiek en hadden beperkte releases. Killer binnenin zou echter de eerste grote wereldwijde game -release van de franchise kunnen markeren.